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設計中該如何運用材質?

2020-4-16    資深UI設計者

在很多設計作品中,我們不難發現對于材質的運用是十分廣泛的,合理地運用材質可以很大程度地提升作品的質感、細節感!但是相反,如果使用不得當它也可以毀掉一個原本不錯的作品,很多人對于材質的理解存在著一定局限性,那么本期內容:設計中材質有哪些運用形式?應該如何合理地運用材質?

材質運用的誤區

很多人對于材質并不陌生,但是每次使用后最終結果總是差強人意,這里首先要說的就是材質運用的幾個常見誤區:

  • 誤區一:材質種類用的越多越好,這是很多人容易走進的一個誤區,材質的運用要結合畫面整體,運用材質的目的是提升設計作品的出彩度,而非刻意使用,過多不同形式的材質會使得畫面雜亂。
  • 誤區二:不了解材質所傳遞的信息,其實不同形態的材質所傳遞的信息是不同的,有些材質也會存在一定的使用局限性。
  • 誤區三:一味地追求材質表現,而忽略了主體,材質在很多時候只是輔助畫面,提升整體細節感的一種手法,不能因為過度強調材質而搶了主體。

那么應該如何合理地運用材質呢?

背景添加材質

在日常工作中,背景添加材質、肌理的手法是很常用的,但是表現手法上也是有所不同的,表現形式一:將材質、肌理作為背景形象的一部分,也就是將材質做得足夠明顯,這么做的目的是豐富畫面視覺層次變化,增強畫面整體對比,比如我們常見的:

通過對比不難發現有無材質對于整體的影響,同樣的構圖,沒有材質變化的畫面給人一種很單薄、視覺形象不夠鮮明的感覺,但是通過添加材質、肌理,畫面整體的豐富度大大提升,背景畫面的變化增強,通過材質的變化,也使得主體的視覺形象也更加鮮明;將材質作為背景的組成部分,一定要切記時刻圍繞主體展開,主體的位置是不可撼動的。

表現形式二:將材質、肌理作為畫面視覺中相對較弱的表現形式,也就是做得不明顯,縮小看幾乎沒有,正常看的情況下又有一定的變化,這種表現形式目的在于增加畫面細節感,使得畫面不會因為缺少變化而略顯單調,比如:

這種表現手法放小了看對于畫面的影響并不大,但是如果 1:1 正常比例看,有材質的畫面會給人一種細節感豐富、畫面充滿不同層次的變化感受,這樣帶給作品更多的可塑性,使得畫面給人的視覺感受更深刻,同時也起到了一定的豐富畫面的作用。

文字添加材質

對于在文字中疊加材質在一些作品中是很常見的,同樣的文字,給予不同的材質也會呈現出不同的視覺感受,更多的目的是提升文字與整體形象的契合度,增強整體視覺沖擊力,比如:

材質在很大程度上可以提升文字的立體形象,使得文字在整體的視覺形象更加鮮明,但是對于材質的運用也要做到有所選擇,每種材質所傳遞的視覺信息都有所不同,要讓材質與文案、主題相契合才能將材質的效果發揮得淋淋盡致,這一點很重要,比如:

這里只考慮材質對文字的影響,首先我們解讀文字「第一戰場」,讓我們首先聯想到的就是破損、狼藉、金屬等等,那么在給這一文字添加材質時我們就要結合主題;上面兩種的材質分別是木紋和大理石,給人的感覺是太過干凈、簡約,與戰場主題不相符,所以說材質使用不得當,而后面兩個的材質分別是破損的石灰墻以及金屬,就能在很大程度上加強「戰場」這一主題的視覺形象,在視覺上屬于強調的作用。

材質使用技巧

材質的選擇和使用也是有一定技巧可言的,這里首先要說下:當我們想要使用材質時,應該如何選擇呢?

結合整體風格選擇,比如畫面整體偏簡約、干凈的感覺,我們就可以嘗試:大理石、木紋、石灰墻、花紋、木紋等等;再比如想要炫酷效果,那么我們就可以嘗試:金屬、破損墻壁、石頭等等,也就是說盡可能讓材質本身的風格偏向畫面整體風格,這樣可以讓材質更加融合畫面,不會給人一種很突兀、刻意的感覺。

結合產品選擇,一切的手法、技巧都是要服務于產品、主體的,結合產品選擇材質也是很常用的;比如一些化妝品海報,我們可能用到的材質會有:水、植物、大理石、木紋或者產品本身所固有的材質等等,目的是凸顯產品的美觀、功效,讓用戶能夠在背景及產品之間產生共鳴、聯想,這樣也能起到對產品的強調輔助作用。

關于使用:通常找到合適的材質后,會銳化一下,目的是增強材質的質感,然后會用不同的圖層模式去試,(一般情況下會用「正片疊底、濾色、疊加、柔光的模式」)以便找到最佳的使用形式;當然如果只用材質的紋理感覺,不用材質本身顏色的話,也可以去色后再去選擇圖層模式。

案例演示

結合本期內容,做了一個簡單的化妝品的海報,充分利用材質的不同表現形式,用分析的角度去觀察,第一步,通過運用 C4D 軟件,做一個簡易場景:

簡易場景搭建完成,因為只是黑白稿的場景,那么接下來就要通過分析產品確定材質的選擇:

產品的感覺是干凈、簡約的,那么就圍繞這個整體感覺,展開材質的貼合及制作,這里我選擇紋理相對不復雜的大理石為主要材質,結合用到木紋、金屬作為豐富畫面的材質:

這樣一個畫面給人的感覺是輕飄飄的,因為沒有影子,沒有將畫面做出光感的效果,而且整體缺少色感,這里我選擇把原本無色的材質換成有色材質,目的是增加畫面整體色感,其次將投影、倒影做好,光源定在左側,最終呈現的效果:

最終的呈現幾乎是用不同材質做出來的一個場景,雖然這里用到了很多不同顏色的材質,但是最終用到的材質屬性只有三種:大理石、木紋 、金屬,而且依舊貫徹干凈、簡約的視覺感受,將同種材質的不同形態運用在一起會給人視覺聯系的作用,不會給人一種雜亂的感覺!

總結

材質對畫面是輔助、豐富、增加細節感的作用,合理地運用材質可以提升設計作品的視覺層次、增強畫面質感!但是不管是哪種形式的材質,都要做到切合主題,要讓設計的每個元素做到有理有據,切記不要因為材質的過于凸顯而搶了主體。

文章來源:優設    作者:

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