什么是設計中的對比?
對比是設計中的一個重要設計原則,因為對比能夠有效組織界面信息,并構建設計層次,通過這樣來向用戶傳遞關鍵重要信息。
合理準確的運用對比原則可以有效的提高設計質感,當然如果過渡使用對比有時候也會適得其反,比如顏色對比過于強烈,反而影響了視覺閱讀。
#O1.顏色對比
色相環
如上圖,在色相環上,色相之間的角度大小就決定了對比的強烈程度,因此我們在選擇色彩對比時候需要注意。
例如,下面這張設計圖就是青綠色與紫色之間的對比,屬于色相對比
上圖配色色板中,分別應用色相和明度之間的對比。
#O2.形狀對比
形狀對比一般是有規則和無規則形狀,比如上面的圓形和液態的有機圖形進行組合,前者較為規整,后者往往彎曲且不對稱,二者搭配使用可形成良好的對比。
那么在UI設計中的形狀對比一般都是在棱角之間出現較多或者圖標符號。
Google的Materials you Android 12設計語言的出現,將不同形狀容器的組合在設計中,演變出多種組件容器,這樣的思路,值得我們深入思考與學習,為什么我們之前就想不到這樣的思路?
形狀對比在產品設計中的應用有更多無限可能,現在最難的還是大家的思維限制,希望以一種開放的心態去挑戰設計更多可能性。
#O3.大小對比
在UI設計中對比其實就是差異化,實現信息層次的一種方式。在使用大小對比時候,大的元素就需要更大,小的就讓它更小,不能拖泥帶水,不大不小。
當遇到顏色相同的版式設計,可以通過大小來做層級區分。
上圖界面設計中,標題文字最大,周邊運用留白,使得信息層級區分更明顯。
定位圖標最大化顯示在地圖中心區域,聚焦,引起用戶的關注和留意。
好了,今天文章差不多到這,我個人覺得圖形的對比用好后將是構建競爭力最有效的設計手段,突破同質化壁壘,大家下去可以多去練練,找到設計的感覺。
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