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折頁設計:中國風折頁設計!

藍藍設計的小編

小編休假回來了,今天第一篇推送的是中國風的折頁設計,內容不重要,看板式!往下走!

什么是設計?怎么設計?設計是什么?

藍藍設計的小編

有人問我什么是設計?什么是創意?之前我覺得創意是天馬行空,設計是胡思亂想,想象力是造出一些不靠譜的東西,直到五年前,有一天晚上,突然覺得創意,設計像水,因為水無形,無色,無味,到杯子里就是杯子的形態,遇到咖啡就是咖啡的顏色,遇到糖就是糖的味道。水是最具想象力的東西,可以變成雨,變成冰。設計是科技與藝術的產物,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,服務人類。平面設計則包含很多領域的創造性視覺藝術學科,即用視覺語言進行傳遞信息和理念。 

設計圖集:創意廣告設計

藍藍設計的小編

作為一名設計師,腦洞是很重要的,雖有一些不切實際,不過是你對這個世界看到的經過反思之后的一種再加工,每個人不可能閉門造車“生”原創的。你必須經歷這個過程。


UI設計中的字體字形設計

博博

UI設計中的字體字形設計

斌斌UI 2017-02-22 09:46:47

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年后是找工作的高峰期,特開此頭條號給各位準UI從業者一些我在工作中遇見的問題,希望對大家有所幫助。


平面設計中,字體的地位越來越重要,不管是海報、畫冊、折頁、網頁、UI設計什么,Banner,只要是需要視覺傳達的設計中,都需要文字作為主要突出傳播角度。

字體拆分再造。是字體設計中非常重要的一個設計點。也是我們設計師常用的一種方法。

下面,我給大家舉個例子,看看字體再設計應該如何去改造!

UI設計中的字體字形設計

UI設計中的字體字形設計

UI設計中的字體字形設計

UI設計中的字體字形設計

UI設計中的字體字形設計

UI設計中的字體字形設計

UI設計中的字體字形設計

UI設計中的字體字形設計

UI設計中的字體字形設計

UI設計中的字體字形設計

UI設計中的字體字形設計


好了,這就是本期的字形設計例子,在大家日常字體設計中,多注意字體的偏旁部首,想下如何拆分重組。多去試。


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藍藍設計m.91whvog3.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務

年中購物節618,帶你看線上活動的套路

博博

年中購物節618,帶你看線上活動的套路

人人都是產品經理 2018-06-18 08:28:20

眼下只要打開手機的各種購物app,映入眼簾的全都是各種618購物節的打折促銷活動,從首頁,活動頁,到商品列表頁都充斥著歡天喜地購物狂歡的喜紅色主題。各種領券,立減,秒殺,互動等都和去年有哪些區別呢,在我看來好像并沒有。線上的一套活動流水線已經很成熟了,翻出花來也還是那幾個活動樣式與把式,各家都使盡渾身解數,爭取年中大賣,緩解下半年的銷售指標壓力。廢話不多說,本篇就帶大家看看線上活動是如何“新瓶裝舊酒”的。

年中購物節618,帶你看線上活動的套路

活動時間

本次618活動兩家都是提前了將近大半個進行預熱,準確的說進行預熱其實就是活動開始了,在活動時間軸上基本上都是大半個月將近21天,也就是在5月底就陸陸續續看見各種活動廣告的投放和預熱了。這是個很有趣的現象。縱觀之前的相應的大促,除去國民活動雙十一以外,基本上定性為s級大促的活動很少有持續這么長時間的。

從去年的雙十一活動我們可以了看出大促活動時間拉長的端倪,就是采用了預售+時間軸的活動模式。一般而言的線上活動時間段可以份幾個階段:導流期,流量蓄水期,爆發期,衰退期。(嚴格意義上講,活動是從爆發和衰退兩者組成)這四個階段各有著不同的作用與結果。以下圖(銷售指數與活動四個階段的趨勢)為例(并不一定絕對準確)。

年中購物節618,帶你看線上活動的套路
  • 在活動流量的導入階段,銷售并不會有多少提升,而此時的流量可能會出現一個增長小高峰,客人大多會被各種線上線下的廣告吸引而來,但是由于活動的承載頁并沒有大量的活動力度體現,整站的流量轉化率會被拉低;
  • 在流量蓄水階段,由于消費者大多關注爆發期間的活動力度,在爆發期之前往往會對現有的力度持官網態度并坐等大促活動力度的到來,此時的銷售額可能會呈現出一個低谷;
  • 隨著爆發期的到來,大量流量導入,成交轉化暴增,銷售額暴增。流量,銷售額再此會出現最高峰;
  • 衰退期,隨著活動時間臨近結束,消費者大部分已經買到了自己心儀的商品,此時活動進入返場階段,銷量較之于爆發期迅速下滑。

以上四個階段其實并非絕對,但是基本上都是現在電商活動的一個模板。

但是,這里就存在一個投入產出比的問題。在前期投入了大量的廣告以及引流費用,帶來的銷售產出和用戶活躍度是否與投入成正比呢?如今的流量紅利已不再如當年,引流所需的資金投入已經遠遠超過了之前的流量紅利時代。電商活動除了帶動銷售外,更多的還要注重是否盈利上來。

那么從這四個階段的的銷售趨勢來看(并不是絕對準確),在固定的時間段內,提升導入期和蓄水期的銷售額則是提升整體活動持續效果的重要目標。那么從廣告投放開始計起到活動返場的結束,就是現階段618年中大促的主戰場。將導入期和蓄水期兩個階段合二為一,我把這個時間段命名為“時間軸導入銷售期”。

嚴格意義上講,618僅僅只是6月18日這一天,但是作為傳統的電商思維,618的活動時間應該是在6月12-18日左右為期一周,但是現階段的新型活動時間計算應該是:

  • 6月1-15日為時間軸導入銷售期
  • 16-18日為爆發期
  • 19-20日為衰退期(返場)

以下為京東以及天貓的品牌旗艦店的促銷時間軸促銷圖,可見在導入銷售期也做了相應的促銷手段,京東是以超級品類日和品牌日作為其中的促銷手段,天貓以跨店鋪的購物津貼,品類滿減為主要手段,旗下各個品牌店鋪也遵循著天貓整體的營銷活動節奏進行自身店鋪的促銷規劃。

這樣拉長活動時間的目標只有幾個:

  • 提升活動的投入產出比和銷售額;
  • 提高活動前期的銷售額同時也能制造活躍的活動氛圍。

這樣做的壞處就是:

  • 活動的人力投入;
  • 策劃的時間成本;
  • 廣告引流投入等也是巨大。

活動的形式

本次雙方的活動形式其實也大同小異,不過兩者還是有著些許的區別如活動的主體:

  • 京東主要是自營+商戶;
  • 天貓則主要是商戶;
  • 以及少部分自營產品。

京東通過時間軸活動模式在不同的日期進行不同的超級品類日和品牌日,同時也通過圖書/生鮮等品類的大額滿減(滿100-50;199-100等)來進行促銷引流等;天貓主要以跨店鋪購物津貼和時間軸主題日,兩者都在主會場進行了大概相同的布局:由上而下大致是:領券,分時段秒殺,競拍商戶廣告位,品類/店鋪會場集合樓層,千人千面單品展示樓層,各個分會場的互鏈。

年中購物節618,帶你看線上活動的套路

當然在獲取優惠方式上,京東,天貓兩者有著不同的側重,發券,立減,秒殺,拼團,紅包裂變,砍價,預售等優惠獲取方式都大差不差,這里沒什么可細說的,也就是在優惠獲取的渠道上能夠做文章。天貓和京東的第三方商戶針對活動形式有著更多的自主權。從店鋪的促銷裝修和力度的設置,活動的形式都可以自行決定。這個也是考驗看各個乙方店鋪運營實力的好時機。也是平臺的商戶運營尋求KA商戶,商戶培育和發現優質爆款的好時機。

電商促銷本質上也是零售促銷,任何促銷手段僅僅是為了達成銷售的掩護,通過不同的渠道不同的方式來吸引消費者掏腰包才是正解。無論是通過,游戲,互動,直播,廣告等形式營造出來的促銷化場景,還是立減,秒殺,發券/紅包等來帶的優惠力度等都是為了讓消費者掏腰包服務的。通過讓更多的優質的流量進入你的會場,通過足夠吸引人的優惠來促成消費者買單才是活動形式的最終使命。

年中購物節618,帶你看線上活動的套路

活動渠道

銷售渠道:這次618活動兩者都有涉及線上和線下兩方面,依托各自戰略投資或者收購的零售載體,比如銀泰,永輝,盒馬,沃爾瑪等進行線下聯動促銷。同時也能和線上活動遙相呼應,充當為線上引流的廣告位角色,所以在活動策劃期間,將能調用的銷售渠道最好都用上,以求活動效果的最大化。

引流渠道:依舊包含如下:硬廣,新&自媒體,搜索,信息流,自有工具推送,線下宣傳等(包含事件營銷,線下活動等)。這里就各個引流渠道的轉化效果不做細分描述,可以參考先前的相關電商活動文章。

分銷渠道:就推廣銷售聯盟進行宣傳,提升返點額&優惠促單形式,鼓勵銷售聯盟/淘寶客積極推廣。

總結

1. 本次618活動效果這里不得而知,就其形式而言并沒有太多的創新點。 不過可以肯定的是活動動靜鬧的越大,平臺商戶所花的競拍廣告費就越多,平臺運營方的純利潤就越多。所以就B2C電商的活動促銷策劃上要考慮到兩個主體的參與度,一個是消費者,一個是平臺商戶和供應商。消費者造就了成交額,商戶和供應商造就了利潤。

2. 大促的活動時間拉長,是對活動整體投入產出比的考量,從追求銷售規模轉而追求利潤與銷售額并行。

3. 本次618活動的分時段時間軸的促銷方案是去年雙十一活動形式的延續與拓展。并沒有實質上的變化。

4. 優惠獲取的渠道和流量獲取渠道與方式一直都是歷屆促銷的關注點

UI中國10周年海報

資深UI設計者

祝賀UI中國十周年快樂,感謝UI中國對我一直的支持,最近也很忙,抽空做了個海報表示祝賀吧,比較菜,做得不是很好請擔待,謝謝大家!

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強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

博博

在PS中

進行摳圖的方法有很多

而對于不同的圖片

使用不同的摳圖方法

才能達到快速摳圖的目的

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

所以今天小編

就給大家帶來幾種

不同的摳圖方法

讓大家在不同的圖片中

找到最合適的

快速的摳圖方法

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

方法一:多邊形套索工具(快捷鍵L)

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

從名字上看就知道是摳多邊形的好幫手

適用于被摳物體直線較多的情況

比如下圖這個魔方

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

過程如下

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

方法二:磁性套索工具(快捷鍵L)

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

這個工具在多邊形套索工具下面

適用于邊界較為清楚的被摳物體

它可以被清楚的邊緣所吸引

從而達到快速圈出物體的作用

比如下圖這些杯子

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

過程如下

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

方法三:魔棒工具(快捷鍵W)

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

這是非常好用的一個工具

主要用于對背景色單

主體與背景有明顯差別的圖片的摳圖

是摳圖比較迅速的方法之一

比如下面的蘋果和梨

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

過程如下

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

方法四:快速選擇工具(快捷鍵W)

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

快速選擇工具主要

使用在一些圖片之間的色差

較大的情況下

這有利于我們快速把圖片給摳出來

比如這只鴿子

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

過程如下

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

方法五:鋼筆工具(快捷鍵P)

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

這是最常用的工具

基本上什么圖都可以摳

只要你分辨的出來的圖片

(頭發就不要用這個了)

比如這個碟子

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

過程如下

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

方法六:選擇并遮住(快捷鍵Alt+Ctrl+R)

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

我認為這個工具其實是

快速選擇工具的升級版

可以用來摳頭發

效果比較好

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

使用方法:

先用快速選擇工具將人物主體部分圈出來

然后用邊緣調整工具調整頭發邊緣

最后輸出到帶有圖層蒙版的圖層即可

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

方法七:通道摳圖

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

可以用來摳頭發

摳各種各樣的物體

就算物體和背景顏色區分不是很大也可以

我們可以用來摳下圖這只鳥

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

先找到鳥和背景差距比較大的藍通道并復制下來

然后按快捷鍵【Ctrl+L】調整色階

接著按快捷鍵【Ctrl+I】將藍拷貝通道反相

按住Ctrl鍵單擊藍拷貝通道

然后回到圖層1并單擊(即有鳥的那個圖層)

最后按快捷鍵【Ctrl+J】復制所選部分

圖就摳好了

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

方法八:色彩范圍摳圖

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

色彩范圍一般用于

處理顏色差距較大的圖片

所以我們遇到顏色差距大的圖片

直接就可以使用色彩范圍的功能

比如上圖那只鳥我們也可以用色彩范圍來摳圖

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

以上

就是在PS中

快速摳圖的八種方法

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

但是摳圖的方法

即使多種多樣

根據不同的圖片的特點

來選擇最合適的摳圖方法

才是最正確的

才能快速摳出最完整的圖片

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

所以

這八種摳圖方法

希望大家都能掌握哦

強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了


想要用好留白?這篇文章幫你從頭開始梳理

資深UI設計者

留白對于設計的價值,已經得到相當廣泛的認可了。留白的存在讓其中的元素得到更好的凸顯,有了留白才有強調,它們從來都是一體兩面,焦不離孟。今天的文章,我們來聊一下留白的使用技巧和最佳實踐。

設計中的留白

留白本身通常還被稱為負空間,它們可以在網頁布局中各個元素之間,還可以在特定 UI元素的內部。留白賦予了頁面呼吸感,而它本身并不一定非得是白色的空白區域。留白界定了 UI元素本身的空間邊界,而借助格式塔原理,它還可以創造視覺上的聯系。

因此,留白是一種重要的、功能強大的設計元素,它對于創造積極的用戶體驗有著重大的影響。 交互設計基金會的 Mads Soegaard 是這么說的:“留白就像一塊畫布,它是將不同設計元素融合到一起的背景,又讓這些元素通過對比襯托脫穎而出。”

在諸多的平面設計領域當中,負空間都發揮著無法替代的作用。無論是設計LOGO、平面插畫還是字體的時候,留白的使用關系著整個設計的表現力。就像下面的博客插圖,負空間的運用讓整個畫面顯得更加生動。

無論是在網站設計還是 UI設計當中,設計師都需要借助留白來提升界面和導航的可用性。布局元素周圍的留白或者負空間通常被稱為宏空間,而它們之間的留白和內部的負空間,則被稱為微空間。

理清概念

留白和負空間雖然是兩個不同的說法,但是兩者表述的是同一個東西。之所以有兩個不同的說法,是因為兩個名稱是來源于不同的兩個領域。

留白是來自排版印刷設計領域,因為頁面的背景通常是白色的,而文本和圖片周圍的區域也多是白色的空白,因此有留白之說。而負空間這個說法是源自于攝影,吸引人注意的視覺主體被稱為正空間,而相應的留白就成了負空間。

需要注意的是,留白并不一定非得是白色的,可以是其他的顏色,甚至是其他的圖案。

留白為何如此重要

當你進入一個擠滿各種物品和人的房間,到處都是東西和人,找到特定的東西肯定是一個非常艱難的事情。相應的,在干凈的地面上,擺放的唯一的物品肯定是非常醒目的,你不需要花費任何力氣就能注意到它。這也是留白發揮作用的原理所在。

雖然客戶可能會要求設計師在頁面上盡可能多地塞滿各種元素和功能,這樣可以節省空間。但是,實際上這是一個最常見的錯誤的做法:用戶并不需要在網頁上一次完成全部的工作。更重要的是,太多的元素會分散用戶的注意力,用戶會難以找到真正想要的信息。正如同 Aarron Walter 所說:“你想讓用戶注意到所有事情的時候,他們會感知不到任何東西的。”

對于設計而言,負空間的價值是非常高的,我們隨便總結一下,都有很多:

  • 它讓頁面的可閱讀性得到了提升;
  • 它增強了視覺層次;
  • 它使得元素和元素之間的關系更加清晰,更容易被感知,而不需要借助表格、框架這樣的附加手段;
  • 它為頁面增加了呼吸感,而不至于導致混亂;
  • 它讓用戶更容易將注意力集中到核心元素上,減少分心;
  • 它提升了頁面的風格,讓設計更加優雅。

看看這個城市指南的著陸頁吧,負空間在背景中扮演了非常重要的角色,更重要的是,圖片中的元素和前景的文本標題之間有所互動,這也同樣是借助負空間的方式來呈現,呈現出一種和諧而有趣的設計效果。

影響留白的核心因素

合理的使用留白能夠讓界面的用戶體驗提升不少。

可讀性和清晰度:如果和元素之間沒有足夠的留白,會變得難以閱讀,用戶需要花費額外的精力來進行分辨。不合理的留白設計會讓用戶感到緊張,想要讓用戶感到自然,需要讓留白恰到好處,令布局顯得足夠自然。如同音樂中的韻律感一樣,設計中的韻律感是通過留白的變化來呈現的。

品牌化:如果你熟悉LOGO的設計,你會發現設計師借助元素周圍的留白來營造氛圍提升感覺,留白的功能性在品牌設計上有著非常顯著的體現。打破留白的設計規則,對于整體是有害的。

強化屬性:留白的運用能夠強化屬性,比如新聞博客平臺會更加密集地呈現信息,甚至會借助動態的數據呈現和較為致密的布局來營造一種資訊的密集感和平臺的調性。

視覺層次:富有層次感的留白設計能夠創造出視覺層次,并且讓用戶注意到特定的元素和信息。

留白對于視覺的影響主要體現在以下的幾個方面:

  • 文案和內容
  • 圖形元素
  • 導航
  • 視覺識別

接下來看看幾個案例。這是 The Big Landscape 的首頁,沒有表單,沒有視覺框架,僅僅借助留白來平衡所有的設計元素。設計師構建出了清晰的層次結構,并且允許用戶一瞥即可看清所有的內容塊,這樣的設計看起來是清晰而有條不紊的,而且充滿呼吸感。白色的背景和簡約的布局讓整個界面充滿了實體雜志的質感, 而這也相對視覺化地告知用戶這是一個在線的數字雜志。

另外一個是移動端的APP Upper。整個應用的留白都是使用黑色來進行填充的,在視覺上,黑色的留白和核心的視覺元素構成了鮮明的對比,從而起到了凸顯的作用。整個設計留白充足,用戶不會錯過關鍵的部分,也不會分心,布局的組織性極強,可讀性也都毫無問題。設計師確保了整體的優雅性,也讓布局更加具有美學特征。

需要考慮的問題和隱患

1. 術語紊淆

和不熟悉設計術語的客戶進行溝通的時候,應該盡量讓他們明白負空間/留白的含義和功能。對于非設計從業者而言,很多時候確實不能很快接受「屏幕中需要留下更多的留白」這樣的概念。對于黑色或者深色的背景,這類客戶可能會有不好的聯想,事實上并非如此。在進行足夠深入的溝通之后,盡量將這些關鍵點灌輸給客戶,避免術語和概念上的誤讀。

2. 希望減少留白,增加頁面和內容

其實這個是幾乎所有的設計領域都會面臨的問題。客戶會希望室內設計師在一面墻擺滿柜子而不是給兩個剩余的地方留白,而建筑設計師也常常需要建筑周圍有足夠的留白,確保呼吸感,提供更好的服務。設計師需要和客戶溝通,了解哪些部分更重要,哪些部分次重要,而哪些內容是可有可無的,分清層級,進行篩選。留白有助于營造更加協調的布局,讓信息和功能的可用性更強。

3. 優先級不夠高

如果深思熟慮的信息架構和界面并不匹配,留白并不是萬能的解決方案。你需要在考慮界面設計之前,就確定用戶獲取信息的方式,然后再進行設計。在確定風格之前,先要梳理清楚用戶流程,否則,再好的負空間設計也不足以發揮出它應有的功能。

MIUI10上手體驗:“蘋果味”十足,操作更加順滑

博博


天極網 2018-06-04 18:18:17

5月31日,小米在發布會上推出一代操作系統——MIUI10。近日,小編順利通過了MIUI10的內測申請,于是將手里的小米5第一時間更新,一起來看看官方給新系統定義的幾大更新亮點吧。

MIUI10上手體驗:“蘋果味”十足,操作更加順滑

首先,在更新MIUI10內測版之后,老旗艦手機小米5煥然一新,變得流暢許多。此次新系統主要是針對全面屏做的設計,具體表現在狀態欄和多任務的排版上,UI設計結合了Andrid P和iOS風格,整體比較清新。在點按之后,圖標會變成藍色,開關按鈕采用了翻頁的形式,而且可以容納的數量也比以前多了。雖然在風格上進行了大量的修改與整合,不過最終還是沒能逃脫“蘋果味”。

MIUI10上手體驗:“蘋果味”十足,操作更加順滑

小編覺得MIUI10最大的變化就是多任務面板,之前的MIUI9、MIUI8等版本均為橫向布局,而此次MIUI10變為了縱向布局,交互方式上有些變化。官方宣稱這是可以在一塊屏幕上看到更多的多任務。其實就是迎合了全面屏的理念,而又不想太過抄襲蘋果的多任務,最終就出現了這樣的產物。說實話,小米5上的MIUI10多任務面板不是很好看,但是使用效果還不錯,多任務左右滑動是關閉,長按就有分屏,鎖定和設置三個按鈕。

MIUI10上手體驗:“蘋果味”十足,操作更加順滑

接下來是本次新增的駕車模式和小愛同學。之前MIUI9也有語音助手,不過稍顯“智障”,并沒有太多實用性。MIUI10上,小愛同學增加了訓練計劃,可也設定提問他要回答的答案,實用性大大增強。駕車模式應該是廣大司機朋友最關注的功能,全新的駕車模式在小愛同學的幫助下,可以做到邊開車邊回復消息,同時還能保證開車的安全性,非常實用。

MIUI10上手體驗:“蘋果味”十足,操作更加順滑

再來說說小編遇到的問題吧,因為是MIUI10內測第一批版本,BUG多也是可以理解的。剛小米5升級MIUI10后,雖然操作確實很順滑,不過頭疼的BUG使得系統整體性沒那么強。有幾個BUG甚至把傳統的16:9手機當成18:9的手機來顯示。需要提升的地方還有很多,比如消息通知會跑到下面來,就像有虛擬的劉海,還有充電的時候電量小圓圈也只能顯示四分之一,還有改不了熱點的名字和密碼。

MIUI10上手體驗:“蘋果味”十足,操作更加順滑

最后總結一下這幾天的使用體驗,MIUI10系統的外觀設計與流暢性自然不必多說,提升蠻大的。最讓小編印象深刻的還是殺后臺情況,3G內存的小米5在MIUI9系統下殺后臺現象非常嚴重。在MIUI10下,這種情況改善了許多,使用時沒有以前那么“虛”,強烈推薦老旗艦手機升級。另外,小編發現“小愛同學”貫穿在了MIUI10中,許多地方都能見到AI智能的身影,相比MIUI9“聰明”了許多。總的來說,內測版MIUI10的升級非常到位,煥然一新的UI設計以及交互方式,提升顏值的同時也提高了檔次。

Dribbble 界面設計靈感 33

博博


UI設計愛好者 2018-05-03 16:58:07

作者:設計達人(ID:shejidaren888)

這次 Dribbble UI 靈感主要精選網頁、APP 以及一些后臺管理界面,每個精選出來的界面設計的贊數都是幾百+或者幾 K ~

PS:當你看中某作品時,你可以點擊作者名稱來查看該設計師更多作品。(微信公眾號不支持外鏈,只能點「閱讀原文」來查看所有鏈接)

Dribbble 界面設計靈感 #33

Dribbble 界面設計靈感 33

個人主頁設計 by Mike

Dribbble 界面設計靈感 33

CRM 管理系統界面設計 by Divan Raj

Dribbble 界面設計靈感 33

EverDo 應用界面 by Jakub Reis

Dribbble 界面設計靈感 33

接上,EverDo 界面的一些表單元素 by Balkan Brothers

Dribbble 界面設計靈感 33

隨機實驗 by Nick Franchi

Dribbble 界面設計靈感 33

Coindesk by uixNinja

Dribbble 界面設計靈感 33

一套 UI 素材:Planguru by Patryk Pustol

Dribbble 界面設計靈感 33

酒店 APP 后臺(iPhoneX) by Divan Raj

Dribbble 界面設計靈感 33

B3Sound 網站著陸頁設計 by Outcrowd

Dribbble 界面設計靈感 33

Smart Security Camera App by Ionut Zamfir

Dribbble 界面設計靈感 33

Iterable 插畫草圖 by Ramotion

Dribbble 界面設計靈感 33

后臺界面 by uixNinja

Dribbble 界面設計靈感 33

Dating 應用項目 by Divan Raj

Dribbble 界面設計靈感 33

Benti by Jakub Dziedzic ??

Dribbble 界面設計靈感 33

Surf Guide Mobile Swipe Distort by Nathan Riley

Dribbble 界面設計靈感 33

C / Sen Design Lab by Mike | Creative Mints

Dribbble 界面設計靈感 33

Chripcase 后臺界面 by Goutham

Dribbble 界面設計靈感 33

Raika Plant by Nicola Baldo

Dribbble 界面設計靈感 33

網頁聊天應用界面 by Michal Parulski

Dribbble 界面設計靈感 33

網頁版的音樂 UI by Giga Tamarashvili

Dribbble 界面設計靈感 33

Music UI by Giga Tamarashvili

Dribbble 界面設計靈感 33

Blockсhain revolution by Dmitrii Kharchenko

Dribbble 界面設計靈感 33

USB Types by Gal Shir

Dribbble 界面設計靈感 33


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