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暗色模式的優(yōu)勢

博博

一、用戶體驗層面
1.提高閱讀舒適度
(1).對比度和可讀性
在相同的對比度條件下,淺背景上的黑字比深背景上的淺色字閱讀效果更好。這表明,優(yōu)化對比度是提高閱讀舒適度的關(guān)鍵因素之一。
淺背景上深字與深背景上淺字的視覺對比
淺背景上深字與深背景上淺字的視覺對比
 
(2).用戶偏好和滿意度
一項針對用戶對暗色模式的使用體驗的調(diào)查顯示,與默認的白底模式相比,用戶在使用暗色模式時報告了更低的視覺疲勞和更高的滿意度。斯隆(Sloan)的一項研究在1977年就報告說,如果更多的光線通過混濁的透鏡到達眼睛,則出現(xiàn)畸變的可能性更大,即暗模式對視力障礙者更好。
對于長時間從事屏幕工作的人來說,暗色模式對眼睛更加友好
對于長時間從事屏幕工作的人來說,暗色模式對眼睛更加友好
 
2.減少視覺疲勞
(1).人眼生理特性
暗色模式能減少屏幕發(fā)出的光線,這有利于減少眼睛疲勞和不適,特別是在低光環(huán)境下,人眼的虹膜會打開以接受更多光線,而暗色模式提高了減少的光源,減少了對眼睛的刺激。
亮/暗環(huán)境下瞳孔大小的變化
亮/暗環(huán)境下瞳孔大小的變化
 
(2).藍光輻射減少
人們通過長期研究發(fā)現(xiàn)短波可見光,即紫光和藍光對眼底視網(wǎng)膜有相當程度的破壞作用, 而人們通常把這種可見光波長中高能量波段(400- 470nm)對視網(wǎng)膜的損壞現(xiàn)象稱為“藍光傷害現(xiàn)象”。 還有研究關(guān)注了暗色模式對藍光輻射的影響。由于暗色模式降低了屏幕的整體亮度,因此也減少了藍光的輻射。
可見光波段分布
可見光波段分布
 
二、設備電池壽命
1.降低屏幕功耗
在OLED屏幕上,每個像素都是獨立發(fā)光的,當顯示黑色時,相關(guān)的像素點會關(guān)閉,從而不消耗能量。這意味著,顯示大面積黑色內(nèi)容的暗色模式能夠顯著減少屏幕的能量消耗。
OLED屏幕發(fā)光原理
OLED屏幕發(fā)光原理
 
2.實際省電效果
以 Google 測試數(shù)據(jù)為例,OLED 屏幕的 Pixel 手機在時間段內(nèi)啟用深色模式并在使用地圖導航時保持屏幕最大亮度,手機的電量消耗下降了 63%。
Google的測試數(shù)據(jù)
Google的測試數(shù)據(jù)
 
三、降低屏幕功耗
1.促進睡眠對于晚上喜歡在床上閱讀或工作的用戶來說,暗色背景有助于降低屏幕亮度,減少對褪黑素分泌的干擾,也有助于減少藍光對睡眠周期的影響,從而幫助用戶更快入睡并提高睡眠質(zhì)量。
OPPO手機暗色模式廣告
OPPO手機暗色模式廣告
 
2.減少眩光
眩光是明亮的屏幕和低光環(huán)境之間惱人的對比現(xiàn)象,對眼睛具有一定的影響并造成眼部不適。暗色模式通過使用深色背景和亮色文字,整體降低了屏幕的亮度,這樣在光線較亮的環(huán)境中,屏幕的亮光與周圍暗環(huán)境的對比度降低,從而減少了屏幕反射光線對眼睛的刺激,降低不適。
有眩光與無眩光的顯示器對比
有眩光與無眩光的顯示器對比
 
四、打造沉浸式體驗
1.減少視覺干擾
暗色模式提高了一種無干擾的工作環(huán)境,有助于他們專注于手頭的任務,特別是在進行寫作、編碼或其他需要集中注意力的活動時,暗色模式能夠減少視覺干擾。暗色模式為視覺設計提供了更大的對比度,使得界面元素更為突出。這種高對比度不僅有利于內(nèi)容的戰(zhàn)士,也增強了用戶的視覺聚焦,讓用戶更容易沉浸于應用或游戲的環(huán)境中。特別是在觀看視頻或進行游戲時,暗色背景能夠使色彩更為鮮明,提升用戶的視覺體驗。
編碼軟件一般默認暗色界面,有利于專注工作
編碼軟件一般默認暗色界面,有利于專注工作
 
2.增強視覺聚焦
暗色模式為視覺設計提供了更大的對比度,使得界面元素更為突出。這種高對比度不僅有利于內(nèi)容的戰(zhàn)士,也增強了用戶的視覺聚焦,讓用戶更容易沉浸于應用或游戲的環(huán)境中。特別是在觀看視頻或進行游戲時,暗色背景能夠使色彩更為鮮明,提升用戶的視覺體驗。
手游王者榮耀UI界面
手游王者榮耀UI界面
 
 


作者:阿琳01
來源:站酷

藍藍設計(m.91whvog3.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網(wǎng)站設計平面設計,以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務,咨詢電話:01063334945。

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暗色模式的基本概念和發(fā)展歷程

博博

一、定義及其在UI設計中的表現(xiàn)形式
1.暗色模式的定義
暗色模式是一種低光用戶界面(UI)設計,也稱為深色模式,是一種用戶界面設計選項,它使用較深的顏色方案和背景,通常為黑色或深灰色,以減少屏幕亮度并提供更舒適的視覺體驗。
iOS 13 亮色模式(左)與暗色模式(右)的對比
iOS 13 亮色模式(左)與暗色模式(右)的對比
 
2.暗色模式的定義
(1).暗色模式在UI設計中的表現(xiàn)形式
設計師需要為暗色模式創(chuàng)建一個新的調(diào)色板,這通常意味著降低顏色的飽和度,以適應深色背景。同時,避免使用純黑作為主色調(diào)背景,而是選擇接近純黑的深灰色,以確保閱讀體驗的舒適性和可讀性
亮色/暗色模式下主色需要進行調(diào)整
亮色/暗色模式下主色需要進行調(diào)整
 
(2).對比度控制
暗色背景與文本顏色之間的對比度應該控制在WCAG2.0AA級標準以上,以保證內(nèi)容的清晰度和易讀性。對于彩色元素,也需要適當調(diào)整飽和度,確保整體色彩之間的對比度符合無障礙標準。
達到/未達到WCAG2.0AA標準的視覺效果對比
達到/未達到WCAG2.0AA標準的視覺效果對比
 
(3).視覺元素區(qū)分
在暗色模式下,設計師需要特別注意視覺元素的區(qū)分,通過足夠的對比度來保證文字和圖形的清晰可見。這不僅僅是簡單的顏色反轉(zhuǎn),而是一種“弱光”主題的設計思考,旨在優(yōu)化用戶在低光環(huán)境下的視覺體驗。
亮色模式中的按鈕在暗色模式中顯得太跳躍
亮色模式中的按鈕在暗色模式中顯得太跳躍
 
二、歷史回顧及發(fā)展脈絡
1.命令行界面時代
在早期的計算機系統(tǒng)中,如DOS和Linux,終端通常使用暗色模式,這是因為早期的CRT顯示器存在閃爍問題,暗色背景能夠減少視覺疲勞,并提供較高的對比度。
Linux的終端界面
Linux的終端界面
 
2.個人電腦時代
隨著個人電腦的普及,圖形用戶界面(GUI)逐漸成為標準,此時大多數(shù)操作系統(tǒng)和應用程序采用了亮色模式,以模仿紙張的顏色并減少CRT顯示器的眩光。
Windows2000的GUI
Windows2000的GUI
 
3.移動設備時代
智能手機和平板電腦的興起帶來了OLED等先進顯示技術(shù),這些設備的小屏幕和高分辨率使得暗色模式再次變得實用和流行,特別是在節(jié)省電量和減少眼睛疲勞方面。
iOS13的暗色模式
iOS13的暗色模式
 
4.操作系統(tǒng)時代
近年來,各大操作系統(tǒng)開始正式支持暗色模式。例如,Windows 10在2018年的更新中引入了暗色應用模式,macOS和iOS隨后也推出了可以根據(jù)時間或環(huán)境自動切換的暗色模式。
Windows10的暗色模式
Windows10的暗色模式
 
三、設計趨勢中暗色模式的地位
暗色模式在當前設計趨勢中占據(jù)重要地位,以其減輕眼睛疲勞、節(jié)省電量和聚焦內(nèi)容的優(yōu)勢受到青睞。它不僅適應低光環(huán)境,還提供美學上的新探索,響應了用戶對舒適性和個性化選擇的需求。隨著技術(shù)發(fā)展和設計創(chuàng)新,暗色模式已成為現(xiàn)代界面設計不可或缺的一部分。許多頂級品牌和應用程序,如WhatsApp、Instagram、Google、Facebook等,都已經(jīng)引入暗色模式設計,這表明暗色模式已經(jīng)成為了一種廣泛接受的設計趨勢。
從左往右依次為:WhatsApp、Instagram、Google、Facebook
從左往右依次為:WhatsApp、Instagram、Google、Facebook


作者:阿琳01
來源:站酷

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智慧電力可視化大屏管理系統(tǒng)

前端達人

 
 
 
 
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作者:121Jay


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《UnitLife》APP界面/交互設計案例

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作者:dodoheyiqian
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深度剖析|瓷片區(qū)設計指南

博博

瓷片區(qū)是我們設計師在平時的APP設計中經(jīng)常遇到的設計需求,雖然只是界面中一塊較小的區(qū)域,設計看似簡單,但它涵蓋了用戶研究、設計心理、UI設計等多個設計知識點。瓷片區(qū)對于產(chǎn)品的推廣、品牌的傳播等也具有著重要的作用。我通過工作中的一些設計心得進行總結(jié)沉淀形成此篇設計指南,從多個維度探討剖析瓷片區(qū)的設計方法,希望能夠協(xié)助設計師更好的規(guī)劃設計產(chǎn)品,增強用戶的滿意度和粘性,為用戶帶來更為舒適流暢的實用體驗。文章若有不妥之處,還望共同交流指正。
 
前言
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
 
此篇文章通過講解關(guān)于瓷片區(qū)的一些認知以及設計手法的設計指南,來幫助大家更好的理解瓷片區(qū)設計的重要性和應用方法。作為產(chǎn)品設計過程中的考慮因素和規(guī)則不是一成不變的,希望在未來的設計中能夠有更多的方法和技巧指引設計師們完成更好更優(yōu)秀的設計作品。
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
 
 
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
瓷片區(qū)是APP應用設計中經(jīng)常出現(xiàn)的一款引導型組件模塊,主要在首頁主推內(nèi)容區(qū)進行展示,和Banner區(qū)、金剛區(qū)并行三大運營板塊,其權(quán)重較Banner區(qū)和金剛區(qū)略低,一般放在兩者之下。瓷片區(qū)從外觀上看就像是一塊塊瓷片一樣組合“貼”在頁面中,構(gòu)成一組排列在一起的運營廣告位,故統(tǒng)稱為“瓷片區(qū)”。例如京東商城、美團、攜程服務、個人中心等產(chǎn)品都含有瓷片區(qū)。
瓷片區(qū)可以在一個頁面區(qū)域內(nèi)劃分出不同的組合,且每個區(qū)域內(nèi)會包含產(chǎn)品主體視覺元素(圖片)、標題、介紹文案、標簽和背景等信息。瓷片區(qū)和banner作用較相似,但相較Banner區(qū)和金剛區(qū)使用更加靈活,應用場景較多。
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
 
 
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
 
瓷片區(qū)本質(zhì)上就是運營內(nèi)容區(qū),它更接近于一個功能模塊的外部固定廣告位。它的展示內(nèi)容雖然會隨著時間場景變化,但是代表的功能模塊是保持不變的,每個瓷片就是這個功能模塊的窗口,引導用戶進入對應功能模塊中。瓷片區(qū)不僅較多在電商場景應用中,還可能出現(xiàn)在其他所有應用類型中。例如旅游、金融、娛樂生活等多類產(chǎn)品,但在工具類產(chǎn)品中卻不太適用。
1.金融類
金融產(chǎn)品如銀行應用、投資平臺等,往往包含復雜的服務和功能。此類APP中的瓷片區(qū)可用于展示金融產(chǎn)品、投資理財建議等。通過專業(yè)的圖表、數(shù)據(jù)和解析,運用圖形化的方式簡潔明了地傳達信息,幫助用戶幫助用戶快速理解產(chǎn)品特點,更好地了解市場動態(tài),從而做出更明智的投資決策。
2.生活服務類
在生活服務類APP中,瓷片區(qū)可以展示各類服務入口,如美食、旅游、休閑娛樂等。通過直觀的布局、明確的分類以及醒目的圖片,吸引用戶進行探索和預訂,幫助用戶快速找到所需服務,提升用戶體驗。同時根據(jù)用戶的瀏覽記錄和購買歷史,推薦相關(guān)的商品或服務。或者根據(jù)用戶的地理位置和時間信息,推薦附近的餐廳、景點等,通過個性化的推薦方式能夠提升用戶的滿意度和粘性。
3.新聞資訊類
新聞資訊類APP中的瓷片區(qū)可用于展示熱門新聞、重要事件或?qū)n}報道。通過及時更新內(nèi)容,瓷片區(qū)可以幫助用戶快速獲取最新信息,同時提高用戶對APP的依賴度和使用頻率。
4.虛擬類
對于軟件、游戲或數(shù)字內(nèi)容等虛擬產(chǎn)品,瓷片區(qū)能夠通過創(chuàng)意插畫或圖形,增加產(chǎn)品的調(diào)性和趣味性,提升用戶體驗。
5.設計類
設計相關(guān)的應用或平臺使用瓷片區(qū)也可以展示設計作品、設計理念或者設計工具等,通過視覺藝術(shù)吸引目標用戶群體。
6.電商或商城類
在電商類APP中,瓷片區(qū)常被用于展示熱門商品、促銷活動等,通過精美的高質(zhì)量產(chǎn)品圖片展示和吸引人的文案,直接影響用戶的點擊率和購買意愿,從而促成交易。
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
 
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
 
瓷片區(qū)類似于一種產(chǎn)品服務展示,是主要負責流量導流功能,吸引用戶注意力,幫助業(yè)務推廣產(chǎn)品。瓷片區(qū)一般都位于用戶最容易點擊的區(qū)域,方便引導用戶點擊進入,使用戶更容易尋找自己所需產(chǎn)品。在現(xiàn)如今的產(chǎn)品設計中,瓷片區(qū)具有著十分重要的作用和意義。
1.流量引導與轉(zhuǎn)化
瓷片區(qū)是APP設計中不可或缺的組件,它是流量的入口和轉(zhuǎn)化點。通過精心設計的瓷片區(qū),可以有效地吸引用戶的注意力,引導他們點擊并深入了解相關(guān)的內(nèi)容或功能。這有助于提升用戶的參與度,同時增加APP內(nèi)特定內(nèi)容或服務的曝光率,從而促進流量的轉(zhuǎn)化。
2.引導用戶注意力
瓷片區(qū)通過展示商品圖、代言人等視覺元素,有效吸引用戶的注意力,起到引導用戶點擊和進一步探索的作用。
3.個性化推薦與用戶體驗
瓷片區(qū)通常也具備個性化推薦的功能,可以根據(jù)用戶的興趣和行為習慣,展示符合他們需求的內(nèi)容。這種個性化的推薦方式不僅可以提高用戶的滿意度,還能增強用戶對APP應用的黏性。同時,通過優(yōu)化瓷片區(qū)的交互設計和視覺呈現(xiàn),可以提升用戶的使用體驗,使其更加便捷、舒適地瀏覽和選擇內(nèi)容。
4.提升轉(zhuǎn)化率
由于瓷片區(qū)能夠集中展示多個促銷信息或功能模塊,它通常具有較高的轉(zhuǎn)化率,這對于提升用戶的購買行為或參與度是非常有利的。
5.增加產(chǎn)品留存率
良好的瓷片區(qū)設計能夠提升用戶的使用體驗,從而提高整個產(chǎn)品的留存率。
6.業(yè)務推廣與品牌展示
瓷片區(qū)是進行業(yè)務推廣和品牌展示的重要場所。設計瓷片區(qū)往往會考慮到美觀性和藝術(shù)性,這有助于提升產(chǎn)品的整體視覺效果,增強用戶對品牌的良好印象。通過出色的視覺展示核心產(chǎn)品或服務,幫助企業(yè)有效地傳達品牌形象和價值,吸引潛在用戶的關(guān)注。同時,結(jié)合特定的營銷活動或促銷策略,瓷片區(qū)還可以提升用戶的購買意愿,促進業(yè)務的發(fā)展。
7.數(shù)據(jù)收集與優(yōu)化
瓷片區(qū)的設計和實施還涉及到大量的數(shù)據(jù)收集和分析工作。通過對用戶點擊、瀏覽等行為的追蹤和分析,可以了解用戶的偏好和需求,為后續(xù)的優(yōu)化工作提供數(shù)據(jù)支持。這有助于APP不斷改進和完善瓷片區(qū)的功能和表現(xiàn),提升整體的用戶體驗和效果。
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
在眾多產(chǎn)品中,通過瓷片區(qū)的設計能增加對商品、功能的曝光,使用戶群更愿意去購買或了解感興趣的商品、功能。設計師根據(jù)瓷片區(qū)導流入口-落地頁-轉(zhuǎn)化率設計,通過整個流程中收集數(shù)據(jù),提升優(yōu)化設計體驗,實現(xiàn)設計價值。
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
瓷片區(qū)是在一個APP中將一塊矩形區(qū)域內(nèi)劃分出不同的矩形組合,每個二級矩形內(nèi)一般會包含標題、介紹文字、主體視覺元素、標簽等信息,通過擺放推廣相關(guān)的內(nèi)容吸引用戶點擊進入。
1.瓷片區(qū)是具有營銷性的功能區(qū)域
瓷片區(qū)在設計層面上是具體的運營模塊,而不是一種單純的設計形式。瓷片區(qū)是對于存在的產(chǎn)品進行流量擴充,是提高產(chǎn)品點擊率,是產(chǎn)品存在后方便調(diào)整流量使用。下圖中遮照區(qū)域是產(chǎn)品的核心功能區(qū),不是簡單的營銷入口,不能被刪除,否則會影響用戶使用。
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
2.瓷片區(qū)是靜態(tài)固定的區(qū)域模塊
APP軟件中常出現(xiàn)功能列表頁,它是后臺獲取數(shù)據(jù)的入口,是一種整齊排列,一層層疊加的片區(qū),可以以一個單獨模塊的形式出現(xiàn),不是像瓷片區(qū)類似貼瓷磚組合呈現(xiàn)。在沒有產(chǎn)品展示的情況下瓷片區(qū)可以顯示空狀態(tài),區(qū)域整體拼接結(jié)構(gòu)不變,以靜態(tài)固定狀態(tài)顯示。下圖中頁面本身為功能列表,模塊性質(zhì)本身不屬于營銷性質(zhì)。
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
3.瓷片區(qū)不是金剛區(qū)
瓷片區(qū)不是設計形式,它的拼接表現(xiàn)形式不是只限定于瓷片區(qū)可以用,在任何其他位置和模塊都可以采用這種樣式進行設計。瓷片區(qū)的功能權(quán)重較金剛區(qū)略低,金剛區(qū)較多的為產(chǎn)品核心功能入口,而瓷片區(qū)多為運營活動的營銷導流入口。
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
4.瓷片區(qū)不是快速入口
我們經(jīng)常會看到一些快速入口會像瓷片區(qū)一樣做成卡片拼貼的樣式,但不管樣式如何改變,瓷片區(qū)和快速入口在內(nèi)容承載上有著本質(zhì)的區(qū)別。
瓷片區(qū)有較強的誘導性,通過展示的信息元素、圖片,如商品圖片、產(chǎn)品代言人,來誘發(fā)用戶關(guān)注并點擊,在刪除后不會影響產(chǎn)品的正常使用。快速入口它主要應對的是用戶的主動行為,通過把功能入口密集的羅列出來方便用戶進行查找和點擊。它主要以展示主題入口相關(guān)圖形為主,可以是圖標也可以是圖片、圖形 ,如果刪除會影響產(chǎn)品使用。
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
 
 
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
 
 
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
 
 
在瓷片區(qū)設計中,一般常見的類型分為3種:實物照片類、插畫類、淘寶電商類
1.實物照片類
優(yōu)點:識別度高,不需要明確的文案標注,圖片代入感強,帶有圖片本身屬性的名稱和樣貌、可復用性強,設計效率較高。
缺點:對圖片素材要求高,圖片顯示有細節(jié)。
場景:對實物圖需求較大的應用產(chǎn)品類型,如外賣、家居、服裝、旅游等產(chǎn)品使用較多。
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
 
 
2.插畫類
優(yōu)點:可高度描述瓷片區(qū)的運營意義,精美的插畫有助于提升細膩性,產(chǎn)品的細節(jié)品質(zhì)和趣味,插畫本身色彩明度低飽和度高,圖形表現(xiàn)活躍,風格可控。
缺點:偏抽象的產(chǎn)品,沒有合適的實圖可替代,此類產(chǎn)品多以插畫的形式去表現(xiàn)。矢量插畫類頁面對周圍環(huán)境,所表現(xiàn)的內(nèi)容需要進行一對一繪制,需要高度的概括主題的圖形。由于針對屬性比較強,所以難以復用。同時圖形構(gòu)圖繪制時間較長,時間成本較高,繪制時需要特別注意對關(guān)鍵信息的提煉以及識別度。
場景:對設計風格有明顯要求,如金融、理財、教育、生活等產(chǎn)品。
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
 
3.淘寶電商類
優(yōu)點:根據(jù)用戶反饋數(shù)據(jù)提供高頻輸送內(nèi)容,與瀏覽數(shù)據(jù)時時對應,符合用戶心智,轉(zhuǎn)化率更高。
缺點:通過大數(shù)據(jù)真實反饋內(nèi)容推動產(chǎn)品營銷,每個產(chǎn)品單獨以個性化形式展示,其他商家產(chǎn)品難以復制,具有技術(shù)實現(xiàn)難度。
場景:對設計千變?nèi)f化,定制多樣,常用產(chǎn)品為電商類等。
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
 
 
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
 
 
在進行瓷片區(qū)設計時,我們往往需要投入更多的精力進行細致化設計。而瓷片區(qū)究竟是由哪些元素組成呢?
背景、圖片、文字是瓷片區(qū)主要構(gòu)成元素,其中也可以運用插畫、圖標、標簽、裝飾等進行搭配使用,作為設計延展元素。背景、圖片、文字在瓷片區(qū)一般必須出現(xiàn),他們是對產(chǎn)品展現(xiàn)、描述或?qū)I銷目標表達的關(guān)鍵因素,插畫、圖標、標簽、裝飾等可根據(jù)設計風格、飽滿度、產(chǎn)品需求上加以使用,豐富視覺,突出特殊標識。
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
 
 
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
 
 
瓷片區(qū)是一個需要視覺比較突出的組件,擁有較強的視覺感才能起到引導用戶點擊的效果。如何設計好瓷片區(qū),從了解瓷片區(qū)各個元素設計開始。
1.框架布局
要了解瓷片區(qū)的設計方法,要先了解瓷片區(qū)的布局。在整個產(chǎn)品組件區(qū)域內(nèi),需要有效分配空間給不同的瓷片。首先在前期設計中,要優(yōu)先確定瓷片區(qū)框架的四周內(nèi)邊距,然后再根據(jù)要放置的瓷片數(shù)量和重要性進行合理分配,一般可將模塊拆分出 2*2、3*2、4*2、4*1的基本網(wǎng)格系統(tǒng)。
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
如果各個模塊的重要性不同,可以將多個小瓷片按照縱向或橫向排列合并為一個大瓷片,或?qū)⒋蟠善鸱殖啥鄠€小瓷片,以瓷片區(qū)域的大小來形成視覺權(quán)重的區(qū)分。
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
 
布局的結(jié)構(gòu)的劃分是整個瓷片區(qū)設計的主體,除了以上常用的最基本構(gòu)圖方法外,還有很多不同的瓷片分布方式,要通過不斷的積累實驗發(fā)揮自身創(chuàng)新能力,設計出更豐富的瓷片區(qū)展示形式。
2.元素排版
單個瓷片區(qū)內(nèi)的元素一般由背景、文字、圖片/圖標/標簽/裝飾構(gòu)成。常見的排版方式一般有左右排版、上下排版、對角線排版、Z字型排版這四種通用的排版形式。
(1)左右排版
一般在配圖為圖片、圖標時適用,一般一行顯示一塊或兩塊瓷片。
深度剖析|瓷片區(qū)設計指南
(2)上下排版
采用上文下圖的形式,一般在界面的功能入口較多時適用,一般一行顯示不少于3塊瓷片。這種元素排版,在營銷型展示上一般為上圖下文,偏功能型的展示則為上文下圖。
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作者:七色熒火
來源:站酷

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詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)(上)

博博

一、騰訊 — TDesign企業(yè)級設計體系
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
TDesign設計系統(tǒng)是由騰訊內(nèi)部近300名設計師與開發(fā)者共同打造的一套完整的企業(yè)級設計體系。該系統(tǒng)旨在為企業(yè)級應用提供全面、高效的設計解決方案,助力產(chǎn)品經(jīng)理、設計師和開發(fā)者實現(xiàn)產(chǎn)品設計和開發(fā)的一致性。
 
TDesign設計系統(tǒng)擁有一致的設計語言和視覺風格,確保了不同界面元素之間的和諧統(tǒng)一。同時,它提供了基于Vue、React、小程序等業(yè)界主流技術(shù)棧的組件庫解決方案,可以構(gòu)建設計統(tǒng)一、多端覆蓋、跨技術(shù)棧的企業(yè)級前端應用。這些組件庫包括桌面端和移動端兩套風格統(tǒng)一的組件資源,能夠滿足不同平臺和應用場景的需求。
 
除了組件庫,TDesign設計系統(tǒng)還提供了豐富的行業(yè)組件。這些組件是基于統(tǒng)一的設計體系,由騰訊多個業(yè)務團隊共同開發(fā),并提供了多個垂直領域的行業(yè)組件庫產(chǎn)品。這些組件經(jīng)過精心設計和測試,能夠滿足不同業(yè)務場景的需求,并提升產(chǎn)品的用戶體驗。
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
 
 
 
二、King Design 設計系統(tǒng)
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
King Design設計系統(tǒng)是由金山云推出的一套企業(yè)級設計解決方案。它致力于為企業(yè)級產(chǎn)品提供高效、統(tǒng)一和靈活的設計體驗。該系統(tǒng)具有一系列顯著的特征,使得它能夠滿足跨平臺、多設備操作系統(tǒng)的統(tǒng)一用戶體驗需求。
 
 
三、Ant Design 設計系統(tǒng)
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
Ant Design,出自阿里巴巴集團旗下螞蟻金服之手,是一款全面而通用的設計系統(tǒng)。它旨在為設計師和開發(fā)人員提供廣泛的用戶界面組件、設計指南和工具,以助力團隊迅速、輕松地創(chuàng)造出高品質(zhì)的設計。
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
總的來說,Ant Design設計系統(tǒng)以其簡潔美觀的設計風格、豐富的組件庫、基于React的開發(fā)優(yōu)勢、規(guī)則化的視覺樣式配置以及TypeScript支持等特征,為前端開發(fā)者提供了強大且靈活的設計解決方案。這些特征共同使得Ant Design在前端開發(fā)領域具有廣泛的應用和認可。
 
 
四、Atlassian設計系統(tǒng)
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
Atlassian設計系統(tǒng)具有幾個顯著的特征,這些特征使得它能夠在全球范圍內(nèi)為數(shù)百萬客戶提供出色的設計解決方案。以下是Atlassian設計系統(tǒng)的主要特征:
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
Atlassian設計系統(tǒng)以其革命性的顏色方案、豐富的設計資源、可重用組件、直觀的界面以及強調(diào)交互和用戶體驗等特征,為設計師和開發(fā)者提供了一個強大的工具平臺,幫助他們創(chuàng)造出卓越的產(chǎn)品和體驗。
 
 
五、IBM-碳設計系統(tǒng)
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
IBM碳設計系統(tǒng)是一個綜合性的設計平臺,旨在為IBM的產(chǎn)品和服務提供一致且高效的設計解決方案。該系統(tǒng)強調(diào)以用戶為中心的設計理念,注重用戶體驗和界面美觀性的平衡。
 
在IBM碳設計系統(tǒng)中,設計元素和組件都經(jīng)過精心設計和優(yōu)化,以確保它們在不同場景和平臺下都能提供出色的用戶體驗。這些組件包括按鈕、表單、導航欄、圖標等,它們都具有高度的可定制性和可擴展性,以滿足不同項目的需求。
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
 


作者:墨一影
來源:站酷

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B端干貨|消息中心如何設計?

博博

一、如何理解消息通知
消息作為一種信息交換方式,抽象其過程,即為“在達到某一觸發(fā)條件下,由發(fā)送方發(fā)送消息給到接收方,接收方可針對此條消息提供反饋”。需要包含以下關(guān)鍵因素:
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  1. 消息觸發(fā)時間與條件(何時什么事):如按周期重復的時間點,或系統(tǒng)狀態(tài)變更、用戶操作結(jié)果等;
  2. 消息發(fā)送方(誰發(fā)現(xiàn)的事):可能是系統(tǒng)、第三方服務商,或者某個用戶;
  3. 消息接收方(誰需要知道):即接收方,可能是系統(tǒng)中的全部用戶,也可能會根據(jù)權(quán)限劃分推送到某個用戶群組,或者是某個特定用戶;
  4. 消息觸達渠道(怎么找到他):短信、電話、App 內(nèi)通知等;
  5. 消息通知內(nèi)容(告訴他什么):短信的文本、電話對話內(nèi)容、通知消息的文案等消息通知;
  6. 消息操作反饋(他可以干嘛):主要分為只讀與操作反饋。只讀,即當前消息用戶在瀏覽后不需要做更多的操作,主要以了解為主;操作反饋,即當前消息需要用戶瀏覽,且在瀏覽后做相應的后續(xù)操作。
好的消息系統(tǒng)要滿足什么條件:
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  1. 全面:通知的消息項要完整全面,用戶才能放心地通過消息通知系統(tǒng)了解消息更新內(nèi)容;
  2. 及時:消息的觸達方式要及時有效,在消息相關(guān)事件發(fā)生后,用戶能在第一時間獲取到信息并提供操作反饋給到消息發(fā)送方;
  3. 高效:能通過合理的消息發(fā)送途徑、允許用戶設置及合并相似信息等方式避免過多消息侵擾用戶,讓用戶能夠高效處理消息通知。
 
二、如何盤點消息通知
設計全面、及時、有效的消息通知系統(tǒng)需要對消息的六個關(guān)鍵因素進行全面盤點,通過分步的方式逐步完成消息通知系統(tǒng)的設計。主要分為以下三步:
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  1. 盤點系統(tǒng)中包含的消息項:包含其觸發(fā)條件、通知來源及通知對象。需要盤點完整消息項從而保證消息系統(tǒng)的完整性;
  2. 確定消息觸達渠道:包含各消息項的觸達渠道。讓所有消息都能觸達到用戶的同時,能夠讓重要信息更易觸達,保證消息通知的及時性;
  3. 撰寫通知內(nèi)容與操作反饋:包含各消息項的通知內(nèi)容與操作反饋。讓消息內(nèi)容能夠有效地傳達給用戶,讓用戶能快速反饋、操作。
盤點的過程,即對消息通知清單的梳理。與產(chǎn)品、研發(fā)等團隊成員的溝通也將使用該清單。最終目標即完成下方表格的填寫:
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1. 盤點系統(tǒng)中包含的消息項
當前步驟需要對系統(tǒng)中可能會有的消息項進行完整的盤點。盤點消息項可以通過按消息類型走查方式完成。市場上比較有共識的消息的分類方式主要分為禁止、警告、成功三類。但是在實際設計工作中還需要配合以下的消息分類方式去更完整地盤點消息項:
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(1)盤點出的每個消息項都需要補充以下四個關(guān)鍵因素
  1. 觸發(fā)條件:結(jié)合產(chǎn)品核心場景梳理完整。可通過狀態(tài)圖或泳道圖查缺補漏(詳見下段內(nèi)容);
  2. 通知來源:可能是某個內(nèi)部系統(tǒng),可能是某個用戶組,也可能是某個具體用戶。用戶組的劃分需要提前與產(chǎn)品、研發(fā)同事溝通完成;
  3. 通知對象:可能是全部用戶,也可能是某個用戶組或具體用戶。由觸發(fā)條件中的場景決定;
  4. 重要性:需要與團隊溝通得出,可使用“高”、“中”、“低”的分類方式。
 
盤點完成的消息項使用下表進行整理,方便產(chǎn)品、設計、研發(fā)之間的溝通。
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(2)用流程圖或泳道圖查缺補漏
對于 ToB 或 ToG 類含有復雜狀態(tài)轉(zhuǎn)換以及任務流的產(chǎn)品,除了使用分類的方式盤點消息項,還需要對照流程圖或泳道圖查缺補漏,避免消息類型的遺漏。
如,顧客線上購買商品并收取商品的商品相關(guān)狀態(tài)變化如下圖所示,每個狀態(tài)都可對應著一條消息項:
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當系統(tǒng)內(nèi)包含多角色,且角色間流程有交互時,則可以使用泳道圖的方式進行梳理。在泳道圖中的每一條狀態(tài)變更線,都對應著一個狀態(tài)變更提醒。其中角色間交互的線,由于需要角色主動處理方可進入下一流程狀態(tài),這條消息一般會成為一條待辦消息。
 
(3)什么類型的消息不要納入消息通知系統(tǒng)
需要注意的是,雖然通知的完備性很重要,但某些消息在前期梳理時就需要從清單中剔除,包括:
  1. 單純問候類消息,如“好久不見”等
  2. 不需要用戶知道的消息,如系統(tǒng)后臺數(shù)據(jù)更新等
2. 確定消息觸達渠道
確定要推送給用戶的消息類型后,需要給各消息匹配適合的通知方式。不同的通知方式會有不同的適用場景,可對照下表結(jié)合第一步整理的重要性配置消息的觸達渠道:
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消息觸達渠道的配置結(jié)果到第一步的表格中:
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平衡通知量:
一個好的消息系統(tǒng)需要能有效觸達的同時不過分侵擾用戶。這就要求我們對系統(tǒng)實際運行中可能會出現(xiàn)的通知量進行預估,并適量調(diào)整通知方式,讓重要的消息能夠更有效及時地觸達到用戶。
最終調(diào)整后的消息數(shù)量與提醒強度的關(guān)系最好能形成如下圖所示金字塔的模式。
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(1)合并重復消息
對于出現(xiàn)頻率較高,且用戶不需及時了解每條消息的消息項,可以通過合并消息的方式減少通知的數(shù)量。合并主要有兩種方式:合并流程過往節(jié)點信息和合并同類消息。
合并流程過往節(jié)點消息:
對于一些流程類通知,若用戶在響應或查看前,流程已經(jīng)進入到下一階段,歷史節(jié)點的信息已經(jīng)無需了解時,可合并過往流程節(jié)點的消息。如淘寶在展示物流時,針對同一訂單的物流,僅保留最新的一條。
合并同類信息:
對于同類型消息過多,且用戶不需要一一查看,只需在用戶有需要的時候提供入查看完整內(nèi)容時,自動合并同類型的消息,減少對用戶的打擾。如 Instagram 在展示用戶動態(tài)信息時,會合并同一天同一類型的消息。
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智能推送:有條件的系統(tǒng)可根據(jù)用戶行為分析及用戶畫像,進行智能推送。如基于用戶畫像按類型推送運營類消息,基于用戶接受消息數(shù)量,判斷是否合并消息推送等。
(4)渠道間消息項的延續(xù)與統(tǒng)一
出于信息持續(xù)性的考慮,觸達渠道之間有部分關(guān)聯(lián)關(guān)系在制定消息觸達渠道時需要注意,如:
  1. 若系統(tǒng)包含App、web等不同端,相同通知類型的消息要保持統(tǒng)一
  2. badge提示需要在應用內(nèi)消息通知模塊有對應消息提示
  3. push消息的文案需要與應用內(nèi)消息中心保持一致
3. 撰寫通知內(nèi)容與操作反饋
通知的內(nèi)容需要滿足簡明易懂的同時,還要讓用戶能夠快速處理。根據(jù)大量經(jīng)驗總結(jié),通知內(nèi)容的撰寫可使用一個通用撰寫公式:
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在應用撰寫公式寫內(nèi)容時,需注意以下要點:
  1. 重點前置:用戶觸達的第一場景,可能是手機的 push 消息,可能是多個消息的列表。這就要求在撰寫文案時要將重要信息前置,如驗證碼、還款金額、事件提醒名稱等。
  2. 敏感信息保護:由于無法確認用戶獲取信息的場景是否私密。對于金額、個人信息等隱私數(shù)據(jù),建議在應用內(nèi)或其他渠道提供設置項,提供用戶自主選擇是否在消息通知中包含具體數(shù)值。如果要默認顯示,需要提前告知用戶。
  3. 來源信息露出:在郵件、短信等非產(chǎn)品自有渠道推送消息時,用戶可能會不確定消息的來源是否官方,需要包含消息來源信息。
  4. 提供觸發(fā)時間:當消息的發(fā)生時間對用戶后續(xù)判斷、操作有影響時,需要在通知內(nèi)容中包含消息發(fā)生的時間。
除了以上通用注意事項,由于渠道本身的特征差異,還需注意以下渠道相關(guān)的要點:
  1. 電話:需要設定客服話術(shù)標準,一般需要在會話開始前先告知用戶來電是誰、有什么目的。在講述完通知內(nèi)容后,還應告知用戶如何處理當前信息,如果想了解詳細內(nèi)容該前往哪個渠道了解。
  2. 短信-來源平臺:由于通知類短信的發(fā)送號碼可能會由于服務商設置的問題導致有多個發(fā)送號碼發(fā)送給用戶,用戶無法根據(jù)號碼判斷發(fā)件人身份。故需要在短信最開始說明平臺來源,建立品牌認知,避免用戶錯認為是垃圾短信。
  3. 短信-操作反饋:由于大部分短信為純文本短信,相關(guān)操作反饋需要通過鏈接或者路徑指引的方式提供。若短信包含詳情鏈接,鏈接最好能設置為保留根域名的短鏈,如:點擊了解詳情:cdc.qq.com/d8djei
  4. 郵件:與短信相似會有來源可信度問題,郵件內(nèi)容需包含品牌元素,同時發(fā)件的郵箱地址后綴使用產(chǎn)品官方網(wǎng)站。另外需要注意,某些郵件軟件會設置不自動下載圖片,郵件重要內(nèi)容不要使用圖片。
  5. push推送(移動端):是消息在移動端的特有觸達渠道,由手機系統(tǒng)發(fā)送。發(fā)送的信息格式會受系統(tǒng)要求有所限制。最新的推送要求可參考相關(guān)設計規(guī)范文檔或接口規(guī)范。應用的icon與名稱系統(tǒng)會自動補充,撰寫文案時不用包含。
  6. 微信公眾號(訂閱號/服務號):由于微信對訂閱號與服務號的消息推送方式會經(jīng)常變化,需要確認最新的要求并撰寫文案,相關(guān)鏈接見鏈接。
在完成通知內(nèi)容以及操作反饋的梳理后,對消息梳理表格進行更新,補充相關(guān)信息:
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自此,消息項的盤點已經(jīng)完成,后續(xù)可基于該表格與產(chǎn)品、研發(fā)溝通。當業(yè)務出現(xiàn)變更時,也需要對表格內(nèi)容進行同步更新。
三、如何設計消息中心
消息通知的觸達渠道中,電話、短信、push 推送的呈現(xiàn)由系統(tǒng)決定。但是若產(chǎn)品有獨立 App,往往需要消息中心去承載全量的消息列表。本章會介紹如何設計消息中心。
不同應用的消息中心處理方式受產(chǎn)品定位、應用框架等因素影響,設計差異化較大。但是可以通過按路徑分割去簡化設計:消息中心的入口、消息列表的組織方式、消息卡片的樣式、消息的設置等幾個部分。
1. 消息中心入口
主要有底部 tab、個人中心附近的圖標入口、個人中心的菜單項等三種入口形式。
2. 消息列表
從消息中心入口點擊后跳轉(zhuǎn)到消息列表。由于消息的即時性,需要按時間維度排列。但是如果產(chǎn)品的消息類型較多,可通過分組合并或者分 tab 的方式提升用戶觸達消息的效率。
3. 消息卡片
消息列表中的卡片有兩種樣式可選,一般在一級消息列表使用小卡片樣式,讓用戶有更高的瀏覽效率。大卡片樣式則用于二級消息列表,或當前應用的消息數(shù)量較少時。
4. 消息中心設置
一般位于消息中心列表頁右上角,若可設置項較多,則提供設置入口在二級頁設置。一些常用的消息設置項如下:
  1. 全部已讀:對于消息數(shù)量較多,且未讀態(tài)會影響 badge 的展示時需要提供該設置項。點擊后設置列表消息項全部已讀。
  2. 發(fā)起對話:若系統(tǒng)包含通訊功能,一般會在消息類表頁提供發(fā)起對話的快捷入口。點擊后跳轉(zhuǎn)到通訊錄或好友列表。
  3. 設置通知提示方式:提供按消息類型設置某些通知項的接受渠道、接收時間段、各渠道之間的已讀聯(lián)動等,如微博;或者讓用戶選擇消息通知的精確度,是否包含具體信息,如微信可接收“您收到了一條信息”的模糊消息。
  4. 打開消息推送權(quán)限:一些應用有一些狀態(tài)更新或重要的提醒需要用戶在系統(tǒng)設置中打開當前應用的通知權(quán)限,會包含提示用戶打開通知的功能。這些提示需要在用戶進行了如“辦理事項”、“上傳狀態(tài)”等發(fā)起流程的操作后提示。不建議在用戶啟動 App 時就彈窗提示打開通知。
 
四、總結(jié)
設計時,首先要確定我們面對的是怎樣的業(yè)務場景,根據(jù)業(yè)務訴求確定設計目標,從而選擇合適的消息通知方式,不要過度使用通知給用戶造成困擾。其次,在目標基礎之上選擇推送對象,以及具體的推送規(guī)則,分流處理信息,充分考慮消息通知的必要性和重要性,再做決定。最后,設計細節(jié)決定體驗質(zhì)量。
 

作者:嘻嘻念吖念吖
來源:站酷

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詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)(下)

博博

六、HiUI -小米企業(yè)級設計系統(tǒng)
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
HiUI 是小米集團信息技術(shù)部推出的企業(yè)級設計系統(tǒng)。HiUI 目前聚焦在企業(yè)級中后臺研發(fā)場景,以「高效、友好、開放」為設計價值觀,致力于打造輕松愉悅的辦公體驗。HiUI 提供了開箱即用的UI組件庫、設計指南、設計模板等資產(chǎn),將產(chǎn)品、設計和研發(fā)從重復勞動中解放出來,專注于更有價值的業(yè)務需求設計。
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
 
 
七、Shopify——北極星設計系統(tǒng)
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
Shopify Polaris 是由一家為在線商店提供工具的電子商務公司 Shopify 開發(fā)的設計系統(tǒng)。Polaris 旨在為 Shopify 的所有產(chǎn)品和服務提供一致且有凝聚力的體驗,同時還允許定制和靈活性。
 
Polaris 為設計人員和開發(fā)人員提供一系列資源,包括 UI 組件、設計指南和可訪問性標準。它還包括強調(diào)簡單、清晰和可用性的設計語言。
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
 
 
八、NutUI -京東風格的輕量級移動端組件庫
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
NutUI設計系統(tǒng)是由京東設計中心前端開發(fā)部開源維護的一套移動端輕量級組件庫,設計理念為簡單、優(yōu)雅、易用。該系統(tǒng)為開發(fā)者提供了大量功能強大的組件和工具,旨在幫助他們快速構(gòu)建出高質(zhì)量的Web應用程序。
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
綜上所述,NutUI設計系統(tǒng)以其易用性、靈活性、高質(zhì)量和統(tǒng)一的設計風格等特征,為前端開發(fā)者提供了強大且靈活的設計支持,有助于他們快速構(gòu)建出高質(zhì)量的Web應用程序。
 
 
 
九、Ding Design 釘釘設計系統(tǒng)
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
Ding Design是由釘釘設計團隊、產(chǎn)品團隊和終端技術(shù)團隊共同打造的一套前端組件項目。其主要目標是幫助開發(fā)者提高開發(fā)效率,同時提升產(chǎn)品的用戶體驗。該系統(tǒng)提煉自釘釘企業(yè)級終端產(chǎn)品的交互語言和視覺風格,完美支持釘釘主題,包括淺色主題和暗色主題。它使用TypeScript進行開發(fā),提供了完整的類型定義文件,并且支持小程序、React Mobile以及React PC的組件。開發(fā)者可以在Ding Design官方站點獲取詳細的組件文檔和使用指南。
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
總的來說,Ding Design設計系統(tǒng)是一個功能強大、靈活易用的前端組件項目,它能夠幫助開發(fā)者快速構(gòu)建出高質(zhì)量的企業(yè)級應用,提升產(chǎn)品的用戶體驗和競爭力。無論是對于釘釘?shù)拈_發(fā)者,還是對于其他企業(yè)級應用的開發(fā)者來說,Ding Design都是一個值得嘗試的優(yōu)秀工具。
 
 
十、Ke.Design 語言系統(tǒng)
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
Ke.Design是貝殼品牌的設計語言系統(tǒng)。它遵循自然本能,并在一定規(guī)則下無限延伸,以營造貼近自然的產(chǎn)品體驗。該系統(tǒng)致力于保證產(chǎn)品的足夠靈活、可拓展,并充滿活力。在Ke.Design語言系統(tǒng)下,可以通過變換樣式和多維度定制組件交互形式,生長出符合各類業(yè)務場景的設計形態(tài),覆蓋更廣泛的用戶群體。
詳解國內(nèi)外十大設計系統(tǒng)
Ke.Design語言系統(tǒng)以其自然、靈活、可拓展的特性,以及注重用戶體驗的設計理念,為設計師和工程師提供了一個高效、協(xié)同的工作平臺,有助于提升產(chǎn)品的整體質(zhì)量和用戶體驗。
 


作者:墨一影
來源:站酷

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B端產(chǎn)品的C化該怎么去做?

前端達人

B端C化由來已久,概念化的東西怎么變?yōu)楝F(xiàn)實?阿魚帶你一步一步來...(ps:純干貨,有圖有真相)
B端產(chǎn)品的C化該怎么去做?
 
 
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作者:是一整條咸魚
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今天來聊一聊視覺語言的體驗升級

前端達人

視覺表現(xiàn)不關(guān)乎體驗?拜托,信息的傳達都是靠眼睛的好吧,哈哈
今天來聊一聊視覺語言的體驗升級
 
 
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