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探究UI設計中形狀的創意與應用

前端達人

形狀設計可以影響整個界面的視覺效果。通過選擇適當的形狀和排列方式,可以創造出令人愉悅、易于使用和富有吸引力的界面。

寫在前面

在UI設計中,形狀設計是一個至關重要的環節。對其選擇和排列會直接影響到界面的美觀度和用戶的交互體驗。接下來將詳細探討UI設計中的形狀設計,包括其重要性、基本原則和實際應用。

 

形狀可以幫助用戶理解和操作界面。一個優秀的形狀設計應該具有清晰、簡潔和易于理解的特點,我們在平時做設計中,需要將這些原則深入到每一個細節中。

在設計中,形狀的識別和理解是至關重要的。一個成功的形狀設計應該能夠快速地被用戶識別并理解。例如,一個常見的形狀可以使用不同的顏色和大小來區分主要內容和次要內容,從而引導用戶的注意力。

 

1、形狀的一致性

在UI設計中,一致性是一個非常重要的原則。一個好的形狀設計應該在整個應用程序中保持一致,從而使用戶可以輕松地導航和操作。例如,閑魚APP里的所有的按鈕可以使用相同的形狀和顏色,以便用戶可以輕松地識別并操作。

 

2、形狀的個性化與品牌識別

一個獨特的形狀設計可以幫助品牌在競爭激烈的市場中脫穎而出。一個好的形狀設計應該能夠體現品牌的個性和價值觀,從而增強品牌的識別度。使用獨特的圖標和標志來傳達其品牌形象和價值觀。例如:小米的logo、京東狗、淘寶天貓。

 

1、按鈕設計

按鈕是UI設計中最重要的元素之一。一個好的按鈕設計應該具有清晰的形狀和易于理解的標簽。

按鈕形狀主要有直角、小圓角、全圓角三種樣式。

① 直角按鈕具有嚴謹、力量、高端的特點,適用于大牌美妝、奢侈品類產品;

 

② 小圓角按鈕具有穩定、中性的感覺,適用于用戶跨度較大的常規類產品中,例如微信、滴滴、抖音等;

 

③ 全圓角按鈕更加溫和、親切,適用于電商類和兒童類的產品中。

 

按鈕尺寸和比例根據iOS和Android的規范,按鈕尺寸至少高于5.5毫米(36 pt),否則用戶點擊時會較為困難。同時,按鈕長度固定,文字長度變化或是按鈕長度根據文字長短而變化的設計方式也需要考慮文字距離按鈕上下左右邊距的比例關系。

總的來說,UI中按鈕形狀的設計需要結合具體的產品屬性和界面風格,以及用戶的使用習慣來進行綜合考慮。

 

2、圖標設計

圖標是UI設計中另一種重要的具有高度概括性和視覺傳達性的小尺寸圖像元素。可以幫助用戶快速地識別和理解功能和信息,是靠文案無法實現的。

例如,天氣圖標通過其形狀、色彩和設計元素直觀地傳達不同的天氣狀況和氣象信息,幫助人們更好地了解天氣狀況。又如衛生間男女圖標的設計讓人們易于識別和理解。

 

在UI設計中,圖標的圓角度通常是怎么定義的呢?

① 大圓角:應用在以圓潤、可愛為主要風格的UI設計中,以營造出更加柔和、親切的視覺效果。

② 小圓角:小圓角作為一種微妙的細節元素,可以增加圖標的層次感和細節。在追求設計質感的界面中,適當添加小圓角可以使圖標更加精致和有品質感。

③ 無圓角:應用在科技或現代感的UI設計中,以營造出更加硬朗、冷峻的視覺效果。但使用需要克制,過多的直角可能會讓整個界面顯得生硬和冷感。

補充一點,我發現一個重要細節,就是很多人在計算內圓角數值時都存在困擾。自工作以來,我注意到這個問題影響了很多人,他們不知道如何正確地計算內圓角的數值。為了解決這個問題,通過以下方式幫助大家更好地掌握計算內圓角數值的方法。

 

3、輸入框設計

輸入框是用戶輸入信息的重要區域。在UI設計中,輸入框的形狀設計可以根據實際需求和設計風格進行變化。以下是一些常見的輸入框形狀設計:

① 方型輸入框:這是最常見的輸入框形狀,它以方形的形式呈現,可以在其中輸入文本或信息。這種設計簡單明了,易于使用,適用于大多數場景。

② 圓角矩形輸入框:這種輸入框在四個角上采用了圓角設計,使得整個輸入框看起來更加柔和、友好。這種設計在一些需要強調用戶輸入的場景下較為常見。

③ 下拉菜單輸入框:這種輸入框可以讓用戶從下拉菜單中選擇一個選項,而不是直接在文本框中輸入。這種設計適用于一些固定選項的場景,可以減少用戶的輸入操作。

④ 按鈕式輸入框:這種輸入框將輸入框和按鈕結合在一起,用戶可以點擊按鈕來輸入信息。這種設計適用于一些需要強調點擊操作的場景,例如站酷的登錄。

⑤ 語音識別輸入框:這種輸入框允許用戶通過語音來輸入信息,而不是手動輸入。這種設計適用于一些需要快速輸入或不方便手動輸入的場景,例如駕車、寫字等。

總的來說,輸入框的形狀設計應根據實際需求和設計風格來進行選擇,同時也要考慮用戶的使用習慣和操作體驗。

 

4、導航欄設計

導航欄是UI設計中重要的組成部分之一。它幫助用戶在不同的頁面之間進行切換和導航。在設計導航欄時,應考慮其位置、顏色和形狀等因素。以下是一些常見的導航欄形狀設計:

① 頂部導航欄:這是最常見的導航模式,位于頁面頂部,可以包含網站的名稱、主要的導航選項、搜索框等元素。這種設計簡單明了,易于使用,適用于大多數場景。

② 側邊導航欄:這種導航模式位于頁面左側,通常用于二級導航或輔助導航。側邊導航欄可以以垂直或水平方向呈現,根據實際需求進行選擇。

③ 底部導航欄:這種導航模式位于頁面底部,通常用于一級目錄的導航。底部導航欄可以包含網站的名稱、主要的導航選項、搜索框等元素。這種設計操作方便,用戶體驗好,適用于大多數場景。

④ 彈出式導航欄:這種導航模式通常用于移動端應用,通過點擊或滑動屏幕上的按鈕或圖標來喚出導航菜單。彈出式導航欄可以以垂直或水平方向呈現,根據實際需求進行選擇。

總的來說,導航欄的形狀設計應根據實際的導航模式和設計風格來進行選擇,同時也要考慮用戶的使用習慣和操作體驗。好的導航設計應該簡單明了、易于使用,能夠提供清晰的信息架構和層級關系,幫助用戶快速找到所需內容。

 

5、作為底紋設計

將形狀用作底紋,可以增加圖形的視覺層次感和趣味性。尤其是當使用如圓圈、條紋、曲線等形狀時,可以使底紋呈現出動態感和動感。

也可以強調文字或圖片中的某些元素,用來引導觀者的視線,以創造出視覺焦點。比如,在一個沉悶的黑色背景上使用鮮艷的彩色形狀作為底紋,可以將觀者的注意力集中在那些形狀上。

但是,必須著重強調的是,底紋的使用應當與整體的設計風格和主題相得益彰。若應用不當,可能會對畫面的整體美感產生破壞性的影響。因此,在決定是否使用底紋時,必須慎重考慮其與整體設計的和諧度。

 

1、動態形狀設計

隨著技術的不斷發展,動態形狀設計已經成為一種趨勢。通過使用動畫和過渡效果,可以創建更具吸引力和互動性的界面。例如,使用漸變效果來平滑地轉換不同的頁面或狀態。

 

2、3D和立體形狀設計

3D和立體形狀設計為UI設計師提供了更多的可能性。通過使用陰影、光照和深度效果,可以創建更立體、更有層次感的界面。例如,使用3D旋轉效果來突出主要內容或使用陰影效果來增加界面的深度感。

 

3、可定制形狀設計

隨著用戶對個性化需求的不斷增加,可定制的形狀設計變得越來越重要。用戶希望根據自己的喜好和需求來調整界面。例如,允許用戶自定義選擇自己喜歡的頁面主題風格。

 

總結

在UI設計中,精美形狀設計的關鍵是深入理解用戶需求,注重細節,保持一致性,勇于創新,不斷提高技能水平。這樣才能創造符合用戶口味的界面,提升用戶體驗。簡潔地說,好的形狀設計來源于用戶需求、細節、一致性、創新和自我提升。

以上總結僅代表個人觀點,如有不足歡迎大家補充互相進步。

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作者:散落的那些
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一招教會你頁面分割怎么用

前端達人

作為一名合格的UI設計師,用好留白分割、線性分割、卡片分割,你的頁面即成功了一半!

留白分割≧線性分割≧卡片分割

 

 

 

 

留白分割定義:指的是只通過增加間距的方式,利用人的視知覺原理(接近法則:人的大腦會傾向于把彼此靠近的元素視為一組),自然的將信息分組。(如上圖)

間距留白是區隔單一信息元素的默認選擇。(如下圖)

 

 

 

 

 

 

使用原則:建議在不影響核心數據指標的前提下,條目之間盡可能采用留白分割,會讓界面更清爽,瀏覽更沉浸。

 

留白分割的分類及適用場景:當條目信息層次較少(≦2)時,留白分割是比較合適的,當信息層次較多(≧3)時,留白分割既會浪費空間,也難以達到一目了然的分割效果。

 

線性分割定義:用線來分隔不同的信息內容。(大部分APP的分割線是1px粗細,黑色,不透明度12%)。

 

使用原則:分割線可以幫助用戶理解頁面是如何組成的,但過度使用分割線會造成視覺干擾,影響頁面信息傳達。

Android系統明確規定了分割線的使用原則:
1、微妙的:分割線在布局中應該很容易被注意到,但又不凸顯。
2、次要的:只有當留白不能起到分割作用時,才采用分分割線。
3、少用的:謹慎使用分割線,用它來創建分組而不是分割條目。(如下圖)

 

 

 


分類及使用場景:
1、通欄分割線:用于分割彼此完全獨立的內容。
2、內嵌分割線:用于分割有錨點(頭像或圖標)的相關內容。
3、中間分割線:用于分割無錨點(頭像或圖標)的相關內容。

 

 

 

 

如果為了提高屏效,希望在一屏內盡可能多的展示信息,那么同樣的信息布局,分割線帶來的效果會更清晰(如下圖)

 

 

 

 

卡片分割定義:卡片是一個由內容和操作組合而成的獨立主題的面性容器①,它可以包含縮略圖②、標題③、副標題④、副媒體⑤、文本⑥、問文字按鈕⑦和圖標按鈕⑧,除了卡片容器本身,其他元素都是可選的,所有元素都以易于掃描和操作的形式放置在卡片上。

 

 

 

使用原則:
1、包含的:卡片是一個可識別的,單獨的、包含內容的單元。
2、獨立的:一張卡片可以獨立存在,而不依賴于上下文環境。
3、不可分割的:一張卡片不能與另一張合并,也不能拆分成多張卡片。
分類及適用場景:
卡片根據左右是否有邊距,可簡單分為通欄卡片和非通欄卡片(如下圖)。

 

 

 

從視覺效果上來看,由于圓角的聚焦效應,非通欄卡片對于凸顯單個卡片的獨立性和內容的效果都更好,畫面的分割感會更強。
1、當這個主題內部的內容已經有分割線時,建議采用卡片分割,讓主題信息層次更加清晰。
2、當單個主題內部的內容類型較多,上下所占空間較大,建議采用卡片分割,以更好的圈定該主題的內容范圍,給用戶明確的內容邊界感。
3、當需要擴展頁面的橫向空間時,暗示頁面可以橫向滑動時,需要采用非通欄卡片,利用橫向內容連續性原則,幫助用戶建立可以橫向滑動的意識。

 

 

 

 

小結:

 

 

 

 

  • 當信息條目復雜度較低時,優先采用留白分割,視覺清爽無干擾。
  • 當信息條目復雜度增加,只利用留白分割效果不明顯時,建議引入線性分割,讓信息層次更清晰且屏效高。
  • 當信息條目復雜度進一步提升,(比如已經有了線性分割,或者有更多操作),需要進一步強化信息條目本身的邊界感,建議引入卡片,以強化條目信息的視覺層次和可操作性。

信息分割本身不是目的,分割方式的選擇是為了讓版面產生清晰的條理性,用悅目的信息秩序來更好的突出內容,達成最佳的信息傳達效果,所以決策時,除了上述細節考慮因素,還要考慮整體版面效果和信息傳達效率。

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作者:是一顆李子
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超長干貨!UI設計師必須要懂的4個設計心理學

前端達人

簡介
設計方法論在UI設計中的應用帶來了顯著好處,通過系統性的設計流程和框架,團隊能夠更有效地處理挑戰、創造出用戶關注的界面。它促進了團隊協作與溝通,強調問題解決與創新,同時重視持續的用戶測試與反饋循環,有助于提高設計質量和用戶滿意度,使得設計過程更為高效、有條理并具備創造性。
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設計原則目錄
希克定律
希克定律描述了選擇時間與選擇項數量之間的關系,即選擇的時間會隨著可選項的增加而增加。在設計中,這個定律提醒我們在界面設計時要簡化選擇過程,減少選項數量,使用戶更輕松、更快速地做出選擇。
確認偏差
確認偏差指出人們更傾向于接受與自己原有信念或期望相符的信息。在設計中,了解確認偏差有助于設計師合理呈現信息,將重要內容放置在用戶預期區域,增強用戶對界面的認可感。
鄰近法則
鄰近法則是指將視覺上相關的元素放置在彼此附近,使用戶更容易將它們視作相關的一部分。在設計中,合理利用鄰近法則能夠組織信息、創造更清晰易懂的界面布局,提高用戶對界面內容的理解和識別。
菲茨定律
菲茨定律描述了目標大小和距離對用戶操作效率的影響。設計師可以利用這個原則優化界面元素的大小與間距,使用戶更快速、更準確地完成操作,提升用戶體驗和界面的易用性。
 
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什么是希克定律?
希克定律是一個與人類反應時間和選擇數量之間關系的心理學原理,特別適用于界面設計和用戶體驗。這個定律是由英國心理學家威廉·希克(William Edmund Hick)在20世紀初提出的。
簡而言之,希克定律表明人們做出選擇所需的時間與可供選擇的數量成正比。這意味著當選項的數量增加時,決策所需的時間也會相應增加。在UI設計中,這個定律強調了簡化選擇以提高用戶體驗的重要性。
通過減少選擇數量,設計師可以幫助用戶更快速、更輕松地做出決策。這可以通過多種方式實現,例如使用更簡潔的菜單結構、合并功能或選項、使用默認設置以減少用戶需要作出的選擇等。
了解希克定律對于設計者來說是極為重要的,因為它提醒我們:在設計界面時,簡化和優化選擇可能會帶來更流暢、更高效的用戶體驗。
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它是怎么產生的?
希克定律是基于心理學和人類認知過程的研究而產生的。威廉·希克和他的同事在1930年代進行了一系列的實驗,旨在了解人們在不同選擇數量下做出決策的反應時間。
實驗中,被試者面對不同數量的選擇,例如按鈕或選項,然后被要求盡快做出選擇。實驗結果顯示,隨著選項數量的增加,被試者做出選擇所需的時間也相應增加。這一觀察成為希克定律的基礎。
希克定律的本質是認知心理學的一部分,它涉及到人類對信息的處理方式。當人們面對多個選項時,他們需要對每個選項進行評估和決策,這會增加認知負荷。結果是,隨著選項數量的增加,處理和選擇所需的時間也相應增加。
這個定律提出了一種對設計界面和交互方式有深遠影響的見解:簡化界面,減少選擇數量,可以幫助用戶更快速、更輕松地做出決策。這種認知負荷的理論成果對于優化用戶體驗和提高界面效率有著重要的指導作用。
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思考下希克定律UI作用?
希克定律在UI設計中具有重要作用,它強調了簡化選擇以提高用戶體驗的重要性。以下是希克定律在UI設計中的一些具體作用和應用:
簡化菜單和導航
: 減少導航菜單中的選項數量,將類似功能的項目歸類或合并,可以減輕用戶的選擇負擔,幫助他們更快速地找到所需信息。
優化工作流程
: 在應用程序或網站設計中,簡化工作流程和操作步驟可以減少用戶需要做出的決策,提高用戶完成任務的效率。
默認設置和建議
: 使用默認設置或提供建議可以減少用戶必須做出的選擇。通過合理設置默認選項,可以簡化用戶體驗,讓用戶更快地進入應用或網站并開始使用。
信息層級結構
: 設計清晰的信息架構和層級結構有助于將內容組織得更有條理,使用戶能夠更容易地定位所需信息,避免過多的選擇。
上下文反饋和指導
: 提供清晰的上下文反饋和指導,幫助用戶更快速地了解當前操作的影響,減少不必要的猶豫和選擇焦慮。
用戶個性化和智能推薦
: 利用個性化推薦或智能算法,根據用戶的歷史偏好為其提供定制化的選擇,減少不必要的選擇。
在UI設計中,理解希克定律可以引導設計師創造出更簡潔、更直觀、更易用的界面,從而提高用戶滿意度和效率。通過減少選擇數量和簡化操作,設計可以更好地配合人類認知特性,使用戶在界面上的交互變得更加流暢和自然。
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需要我們記住什么?
在UI設計中,了解和應用希克定律有助于創造更優秀的用戶體驗。以下是需要記住的一些關鍵點:
選擇數量與決策時間成正比
: 用戶需要花費更多時間來做出決策,當他們面對更多選擇時。減少選擇數量可以提高用戶的決策效率。
簡化界面以降低認知負荷
: 設計簡潔、清晰的界面可以減少用戶的認知負荷,幫助他們更輕松地使用應用或網站。
層級結構和組織
: 通過良好的信息層級結構和內容組織,可以使用戶更快速地找到所需信息,減少選擇過程。
默認設置的重要性
: 合理設置默認選項可以簡化用戶體驗,降低他們需要做出的選擇,從而更快地開始使用應用或網站。
上下文反饋和引導
: 提供清晰的上下文反饋和指導,幫助用戶更快速地了解其操作的影響,減少選擇焦慮。
用戶個性化和智能推薦
: 利用用戶個性化數據和智能算法,為用戶提供定制化的選擇,降低不必要的選擇過程。
記住這些關鍵點能夠幫助設計師更好地優化界面,提供更出色的用戶體驗,減少用戶做出選擇所需的時間,從而增強產品或應用的吸引力和實用性。
 
在app產品中,我們應該怎么應用希克定律
在移動應用程序(App)設計中,應用希克定律可以通過以下方式提高用戶體驗:
簡化導航和菜單
: 減少主導航菜單中的選項數量,將類似的功能合并或分類,以簡化用戶的選擇過程。使用清晰的圖標和標簽幫助用戶更快速地理解選項。
優化注冊和登錄流程
: 在注冊和登錄過程中盡可能減少必填項,使用社交媒體登錄或單一注冊選項簡化流程,降低用戶的選擇負擔。
默認設置和個性化推薦: 利用用戶的偏好和歷史數據,為用戶提供個性化的推薦或默認設置,減少用戶需要做出的選擇,并快速展示最相關的內容或功能。
簡化表單和輸入
: 最小化表單字段,根據上下文預填充表單內容或使用智能輸入建議,以降低用戶輸入的認知負擔。
上下文引導和反饋
: 在用戶進行關鍵操作時提供清晰的引導和反饋,讓用戶了解他們的操作將會帶來的結果,減少不必要的猶豫和選擇焦慮。
智能搜索和過濾功能
: 提供強大的搜索和過濾功能,幫助用戶快速找到所需內容,減少在大量選項中的選擇時間。
簡化購買流程
: 在電商應用中,優化購買流程,減少購物車和結賬過程中的步驟和選擇,提供清晰的購買路徑。
通過以上方式,設計師可以在App中運用希克定律,幫助用戶更輕松、更高效地使用應用,提高用戶滿意度并增強應用的吸引力。這些方法都圍繞著減少選擇數量、簡化操作和提供個性化的體驗,以減少用戶的認知負荷,提高用戶的決策效率。
 
希克定律總結
希克定律在移動應用設計中的應用關鍵在于簡化選擇、優化流程以提升用戶體驗。通過減少主導航選項、優化注冊與登錄流程、提供個性化推薦、簡化表單輸入、提供清晰反饋和引導、強化搜索功能以及簡化購買流程,設計師可以降低用戶的選擇焦慮和認知負荷,使用戶更輕松、更高效地使用應用,提升用戶滿意度。這些策略圍繞著簡化操作、減少選項數量和提供個性化體驗,有助于提高用戶的決策效率,增強應用的吸引力與可用性。
 
 
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什么是確認偏差?
確認偏差是一種認知偏差,指的是人們更傾向于尋找、記住或贊同支持已有信念或假設的信息,而忽視或排斥與其相矛盾的信息。這種偏差導致人們在尋求信息和形成觀點時傾向于選擇那些與他們已有信念相一致的信息,而忽視那些與之相悖的信息。
在設計和決策過程中,確認偏差可能會對判斷和決策產生影響。設計師或決策者可能會傾向于尋找支持他們最初想法或假設的信息,而忽略潛在的反對觀點或證據。這可能導致錯誤的假設、不完整的分析或偏離客觀事實的判斷。
了解確認偏差對于設計師和決策者來說是很重要的,因為它可以影響到他們對問題的看法和解決方案的選擇。為了減輕確認偏差的影響,重要的做法包括尋求多樣的觀點和信息來源、鼓勵團隊開放性討論、持續評估和反思自己的假設,以及意識到并主動應對這種偏差。
 
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它是怎么產生的?
確認偏差的產生與人類的認知方式和信息處理方式有關。它可以追溯到我們處理信息的心理機制,以及對信息的選擇性接收和處理。
信息過濾和選擇性接收
: 人類大腦處理的信息量龐大,為了應對這種信息負荷,我們會有意無意地選擇性地接收與已有信念相符的信息,因為這樣更容易被接受和理解。
認知一致性和舒適度
: 我們傾向于尋求與我們已有信念一致的信息,因為這會讓我們感到更加舒適和認知上的一致性,而與之相悖的信息則可能引起認知不適或挑戰。
記憶偏差
: 我們記憶中更容易保留和回憶起與我們已有信念相符的信息,而忽略或淡化與之不符的信息,導致我們更傾向于記住和重復暴露于已有信念的信息。
社會影響和團隊動態
: 在團隊環境中,人們可能更容易受到同伴或領導觀點的影響,導致更多地尋求與團隊共識一致的信息。
因此,確認偏差源于我們處理信息的方式和尋求認知一致性的趨勢,這種傾向性會影響我們對信息的選擇、記憶和接受,使得我們更容易偏向于支持已有信念的信息。
 
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思考下確認偏差在UI作用?
認知偏差在UI設計中有著深遠的影響,設計師需要了解并考慮這些偏差,以創造更符合用戶認知和行為的界面:
信息呈現與確認偏差:
UI設計中的信息呈現方式能夠影響用戶的感知。確認偏差提示我們,設計師應該精心布局信息,確保用戶首先接觸到的內容是符合其期望和信念的。在重要位置展示與用戶預期一致的信息能夠增強用戶對界面的認可感。
用戶體驗與認知一致性:
UI設計應該符合用戶的認知模式和習慣。保持一致的界面元素、布局結構和交互方式有助于降低用戶學習成本,提升用戶體驗,因為這與用戶的認知一致性相契合。
選擇性暴露與設計引導:
設計師可以利用確認偏差的特性來引導用戶,將重要信息或功能放置在易于察覺的位置,引導用戶進行特定的操作。然而,需要謹慎處理,以避免對用戶造成信息過載。
避免偏見與用戶測試:
設計師應該避免自身的認知偏差影響設計,而是更多地關注用戶的實際需求和行為。通過持續的用戶測試和反饋,可以驗證設計的有效性,確保設計更加客觀、全面地服務于用戶。
認知偏差不僅能夠幫助設計師更好地了解用戶行為和認知模式,也提醒設計師需要謹慎地處理信息的呈現方式,以創造出更符合用戶認知特點和期望的界面。
 
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需要我們記住什么?
用戶選擇性感知:
用戶會傾向于選擇性地接收與其已有信念相符的信息。因此,在設計中需要注意如何呈現信息,以便用戶更容易接收并理解與其預期一致的內容。
認知一致性與用戶體驗:
用戶更喜歡一致性的界面設計。保持界面元素、布局和交互方式的一致性有助于提高用戶體驗,減少認知負擔。
引導與用戶行為:
可以利用認知偏差的特性來引導用戶行為,但需要謹慎,以避免對用戶造成信息過載或誤導。
客觀設計與用戶測試:
設計師需保持客觀,在設計中避免個人偏見的影響。持續的用戶測試和反饋是驗證設計有效性的關鍵。
用戶需求至上:
最重要的是設計能夠滿足用戶的實際需求。認知偏差提醒我們關注用戶行為和反饋,確保設計更加貼近用戶期望。
記住這些關鍵點有助于設計師更好地應用認知偏差的理論,創造出更符合用戶認知和行為習慣的界面,提升用戶體驗和產品吸引力。
 
在app產品中,我們應該怎么應用認知偏差
在App產品中,了解和應用認知偏差可以改善用戶體驗和促進用戶參與。以下是一些應用認知偏差的方法:
個性化內容推薦
: 利用用戶的歷史數據和偏好,提供個性化的內容推薦,引導用戶瀏覽與其興趣相關的信息,這符合用戶的認知偏好。
強調常用功能
: 將常用功能放置在易于察覺的位置,這有助于用戶更快速地找到并使用常用功能,符合用戶對信息的選擇性感知。
引導用戶決策
: 通過明確的引導和推薦,幫助用戶做出決策。例如,突出顯示推薦選項或使用明確的指導語言,以降低用戶的選擇焦慮。
增加用戶互動和獎勵機制: 利用認知偏差中的獎勵機制,激勵用戶參與互動。例如,獎勵積分、勛章或獎勵物品以促進用戶的積極參與。
社交證據和影響力
: 強調其他用戶的行為和意見,例如顯示用戶評論或社交分享,可以影響新用戶的決策,符合社會影響的認知偏差。
提供個性化的反饋和建議
: 根據用戶的行為提供個性化的反饋和建議,引導用戶完成特定的動作或行為,符合用戶的認知偏好和選擇性感知。
綜合利用這些策略可以更好地與用戶互動,促進參與度,提高用戶對產品的滿意度。然而,需要謹慎運用,避免過度使用以至于影響用戶體驗或導致信息過載。
 
認知偏差總結
綜合利用認知偏差的這些方面,設計者可以更加精準地與用戶互動,提升用戶體驗和參與度。但務必注意,應用認知偏差需要在不影響用戶信任和體驗的前提下進行,避免過度干預或引導,以免影響用戶的自主性和信任感。
 
 
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什么是鄰近法則?
鄰近法則是設計中的一項基本原則,描述了物體或元素在空間中距離越近,就越有可能被視為相關的部分。這個原則是Gestalt心理學的一部分,指出物體在空間上的接近會引起它們被認為是相關的,無論它們的形狀或特征如何。
在設計中,鄰近法則指導著將相關的元素放置在彼此附近,以便用戶能夠將它們視為一組或相關部分。這個原則常用于布局設計,例如將相關的菜單選項放在一起、相關的控件放置在同一區域等。通過利用元素之間的空間距離,設計師可以引導用戶對信息進行邏輯分組,提高用戶對頁面內容的理解和整體結構的認知。
鄰近法則的應用有助于創造出更清晰、更易于理解的設計布局,讓用戶更輕松地識別和理解相關的信息,提升界面的可讀性和可理解性。
 
超長干貨!UI設計師必須要懂的4個設計心理學
 
 
它是怎么產生的?
鄰近法則源自格式塔心理學,起源于20世紀初期。格式塔探索者觀察到人類視覺系統傾向于將靠近的物體視為一組或相關的部分,而將遠離的物體視為不相關的。
本次創作的原則是基于觀察:
人們傾向于將距離較近的元素視為相關的整體,即使它們的形狀、顏色或其他特征不同。
空間上的接近性會引導人們將相關的元素組合在一起,形成邏輯上的群體或集合。
基于這些觀察,計算者得出結論:元素之間的接近程度影響了人們如何和組織信息。這個理論評估理解視覺,成為設計中常用的一項原則,幫助設計師創建更多條理和易于理解的界面布局和視覺組織。通過合理的安排和組織元素之間的距離,設計師能夠引導用戶更清晰地理解頁面的結構和相關性。
 
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思考下鄰近法則UI作用?
鄰近法則在 UI 設計中有著重要的應用,能夠指導設計師創建更直觀、更易理解的界面布局和組織方式。以下是鄰近法則在 UI 設計中的應用方法:
邏輯分組和視覺關聯:
將相關的元素放置在彼此附近,例如將菜單選項、功能按鈕或相關信息放在相近的區域,以形成邏輯上的群組或關聯,使用戶能夠更快速地理解信息之間的相關性。
表現信息層級和結構:
通過合理安排元素之間的間距,設計師可以展現信息的結構和層級。在網頁或應用中,合理的鄰近性有助于傳達頁面組織的邏輯和信息的重要性。
避免視覺混亂和誤導:
合理利用鄰近法則可以避免界面的視覺混亂。將不相關的元素保持一定的間距,避免過度擁擠,讓用戶更輕松地理清界面的內容和結構。
指引用戶流程和操作:
在設計工作流或操作步驟時,將相關的元素放在一起,以引導用戶流程,提高用戶操作的連貫性和流暢性。
視覺組織與導航:
在導航設計中,將相關功能或內容放置在相鄰位置,例如將相關菜單項放在同一區域,以便用戶更快速地找到并使用所需功能。
適當運用鄰近法則可以改善用戶對界面的理解和認知,提高用戶操作的效率和體驗。它有助于營造清晰的信息層級、減少視覺混亂,并引導用戶更直觀地瀏覽和操作界面。
 
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需要我們記住什么?
在設計中運用鄰近法則時,需要記住以下幾點:
相關性與空間接近性
: 用戶傾向于將距離近的元素視為相關的整體。因此,在設計中將相關的元素放置在彼此附近,能夠幫助用戶更直觀地理解它們的關聯性。
信息組織和層級結構
: 通過合理的空間安排,展示信息的邏輯結構和層級關系。這有助于用戶更輕松地理清界面內容和操作流程。
避免視覺干擾和混亂
: 控制元素之間的距離,避免過度擁擠和混亂,以免干擾用戶的視覺和理解。
引導用戶視線和操作:
合理利用鄰近法則可以引導用戶的視線和操作流程,使其更自然、更順暢地瀏覽和使用界面。
反復測試與用戶反饋
: 不斷測試和收集用戶反饋,以確保所安排的元素之間的關聯性和距離對用戶理解和操作的有效性。
記住這些關鍵點有助于在設計中更好地應用鄰近法則,創造出更清晰、更易于理解的界面布局,提高用戶體驗和界面的可用性。
 
在app產品中,我們應該怎么應用鄰近法則
在App產品設計中,應用鄰近法則可以改善用戶界面的布局和交互,提升用戶體驗。以下是一些應用鄰近法則的方法:
相關功能分組
: 將相關功能或信息放置在彼此附近,例如將設置選項放在同一區域,讓用戶能夠更輕松地找到并使用相關功能。
類似操作的分組
: 將相似操作或功能放在相鄰位置,例如將編輯工具放在同一區域,以便用戶更快速地使用相關工具。
導航欄與內容對應
: 將導航欄與相應的內容區域對應,以減少用戶在不同頁面間的跳轉,并幫助用戶更好地理解頁面的結構。
按鈕和功能布局
: 設計時將按鈕和功能布局合理分組,保持相關的按鈕或操作盡可能靠近,減少用戶在界面中尋找所需功能的時間。
信息層級和結構展示
: 通過鄰近法則將相關信息放置在一起,展現信息的邏輯層級和關聯性,以幫助用戶更清晰地理解頁面結構。
交互流程的布局
: 設計操作流程時,將相關步驟或功能放置在相鄰位置,以引導用戶進行更自然、連貫的操作流程。
這些方法能夠通過鄰近法則幫助設計師更好地組織界面元素,提高用戶對界面的理解和操作效率,增強用戶的滿意度和體驗。
 
鄰近法則總結
鄰近法則在App產品設計中指導著將相關的元素放置在彼此附近,以創建更直觀、更易于理解的界面布局。通過合理的空間分配和元素排列,幫助用戶更快速地找到相關功能、理解信息層級結構,提升用戶操作的效率和界面的可用性。這個原則可以優化布局設計,使得用戶能夠更輕松地掌握界面內容和操作流程。
 
 
 
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什么是菲茨定律?
菲茨定律是一項關于人機交互的基本原理,描述了人類手指或鼠標等指針設備移動到目標區域的時間與目標的大小和距離成反比的關系。這個定律是由保羅·菲茨在20世紀50年代提出的,廣泛應用于人機界面設計領域。
根據菲茨定律,目標越大或距離越近,用戶將指針移動到目標區域的時間就越短。具體而言,菲茨定律可以用以下公式表示: T=a+b×log 2 ( W/D+1)
其中:
T 是用戶移動到目標區域所需的時間。
D 是指針初始位置與目標中心之間的距離。
W 是目標區域的寬度或大小。
a 和 b 是與設備和任務有關的常數。 這個定律的應用范圍非常廣泛,尤其在界面設計中。設計師可以利用菲茨定律來優化界面布局和交互元素的設計,使得用戶更容易、更快速地點擊或選擇目標區域。通過增大目標區域的大小、減少目標間距離和提供合適的反饋,可以顯著改善用戶體驗,并使用戶更高效地使用界面。
 
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它是怎么產生的?
菲茨定律的產生是基于人類運動學和認知心理學的研究。保羅·菲茨在20世紀50年代的研究中發現,在人類運動中存在一種模式,即手指或鼠標等指針設備移動到目標區域的時間與目標的大小和距離成反比關系。
這個定律的提出是基于以下觀察和假設:
較大的目標區域更容易命中。用戶更容易準確地將指針移動到較大的目標上。
較近的目標更容易到達。距離更近的目標比距離更遠的目標更容易被選中。
基于這些發現,菲茨提出了一個數學模型來描述這種關系,并提出了菲茨定律。這個定律通過對目標的大小和距離進行量化,為界面設計和人機交互提供了理論依據,指導設計師如何優化界面布局和元素設計,以提高用戶的操作效率和準確性。因此,菲茨定律成為了設計界面和交互方式的重要指導原則之一。
 
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思考下菲茨定律UI作用
菲茨定律在 UI 設計中有著深遠的影響,設計師可以利用這個原理來優化界面,提高用戶的操作效率和體驗。以下是一些菲茨定律在 UI 設計中的應用方法:
增大可點擊區域
: 根據菲茨定律,較大的目標區域更容易被點擊,因此,為重要的操作按鈕或功能區域提供更大的點擊面積。這有助于用戶更準確地點擊目標,尤其對于移動設備上的小屏幕更為重要。
減少目標間距離
: 將常用功能或相關操作的按鈕或鏈接放置更接近,以減少目標之間的距離。這樣用戶在切換不同功能時能更快速地移動到目標區域,減少了操作時間。
考慮手勢操作和屏幕布局
: 對于觸摸屏設備,菲茨定律同樣適用。設計師可以考慮手勢操作、放大目標區域或布局方式,使得用戶更容易地觸摸、滑動或縮放屏幕上的目標。
合理利用白空間
: 在設計中留出足夠的空間,確保目標區域不會過于擁擠,從而減少誤觸或混淆。良好的白空間布局有助于提高用戶的操作準確性。
提供視覺反饋和指引
: 為了幫助用戶更準確地選擇目標區域,提供視覺反饋,如按鈕狀態變化或指示箭頭,可以讓用戶更清晰地了解下一步操作。
通過運用菲茨定律,設計師可以優化界面布局和元素的大小與間距,使得用戶更輕松、更快速地進行交互操作。這有助于提升用戶體驗,減少用戶的操作時間和錯誤率。
 
 
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需要我們記住什么?
在設計中運用菲茨定律時,需要記住以下幾點:
目標大小與距離關系
: 目標的大小和距離會影響用戶操作的效率。大的目標區域和較近的距離能夠更快速、更準確地被選中。
重要操作優先考慮
: 對于常用或重要的操作按鈕,設計師應該確保其具有足夠的大小和合適的間距,以提高用戶操作的效率和準確性。
觸摸屏設備的優化
: 對于移動設備和觸摸屏,合理設置觸摸區域大小和間距,有助于用戶更輕松地操作,避免誤操作。
視覺反饋和引導
: 提供明確的視覺反饋,如按鈕狀態變化或指示箭頭,有助于用戶更準確地選中目標區域。
用戶反饋和測試
: 不斷收集用戶反饋并進行測試,以確保設計的目標大小和距離對用戶操作的有效性。
記住這些關鍵點有助于設計出更符合菲茨定律原理的界面,提高用戶的操作效率和滿意度。優化目標區域的大小和距離,可以有效地改善用戶體驗,并增強產品或應用的易用性。
 
在app產品中,我們應該怎么應用菲茨定律
在 App 產品設計中,應用菲茨定律可以優化用戶體驗和操作流程。以下是一些應用菲茨定律的方法:
按鈕大小與布局
: 增大重要操作按鈕的大小,確保它們容易點擊并位于用戶自然手指或鼠標移動的路徑上。將常用的按鈕放置在更接近用戶自然操作位置的地方。
減少操作距離
: 將相關操作或頁面之間的距離縮短,以減少用戶在不同功能區域間的切換所需的操作次數和時間。
設計適合手勢操作的界面
: 針對觸摸屏設備,設計手勢操作區域,使得用戶能夠輕松地進行滑動、放大縮小等手勢操作。
避免過度擁擠和重疊
: 在設計中避免過多的重疊元素和擁擠,確保目標區域清晰可見且易于選擇。
提供清晰的反饋和指引
: 確保用戶點擊或選擇目標時獲得清晰的視覺反饋,如按鈕狀態變化、高亮顯示或動畫效果,以便明確指示用戶的操作結果。
持續優化與用戶反饋
: 不斷收集用戶反饋,通過用戶測試和數據分析,優化界面的目標大小和距離,以提高用戶的操作效率和滿意度。
這些策略都是基于菲茨定律,旨在提高用戶點擊或選擇目標區域的效率和準確性,從而改善用戶體驗并增強產品的易用性。
 
菲茨定律總結
菲茨定律在App產品設計中強調了目標區域的大小和距離對用戶操作的影響。通過增大重要按鈕的大小、減少操作間距離、設計適合手勢操作的界面以及提供清晰的反饋指引,可以優化用戶體驗,提高用戶操作的準確性和效率。這個原理指導著設計師如何布局界面元素,使得用戶更輕松、更快速地進行交互操作,進而提升產品的易用性和吸引力。
 

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作者:A大林子
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分享精彩的后臺管理軟件界面設計欣賞 —藍藍UI設計公司

前端達人

今天分享B端后臺管理界面欣賞,網上我們會搜集一些公開的國內外優秀的軟件界面設計和大家分享。

藍藍設計也有很多精彩的案例,B端后臺管理界面是我們最主要的工作方向之一,但大多數是保密狀態的,所以不能在網上發。歡迎我們聯系,請到m.91whvog3.cn欣賞更多案例作品。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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XDC干貨|雪球表情升級全紀錄

前端達人

寫在前面
在社區平臺語境里,表情無疑是很重要的組成部分。一套豐富且定位準確的表情可以幫助用戶更清晰地表達自己的感受,增進溝通的準確性,同時增添社交互動的趣味性,拉進用戶之間的距離。帶有平臺特性的表情更能彰顯平臺自身的獨特性。
雪球作為金融社區平臺,表情自然也是重要的元素。我們通過數據調研,發現雪球社區互動中表情的滲透率達到18%,表情的使用率比較高。而現有的表情年久失修,存在幾個比較明顯的問題,首先視覺風格陳舊辨識度低;再有,表情中原本存在一些股票梗的表現力較弱,畫風不夠有趣。第三,雪球誕生了新IP“呦呦”,非常適合在表情中應用來推廣雪球品牌特性。
基于以上背景我們展開了對于表情翻新改版的項目。
 
XDC干貨|雪球表情升級全紀錄
 
 
現狀&問題
通過對當前狀況進行系統梳理,我們發現了一些存在的問題。
 
XDC干貨|雪球表情升級全紀錄
 
 
 
1.設計風格陳舊,不易識別表現力弱:
目前線上雪球表情風格老舊,視覺表達不符合當下設計潮流趨勢;由于表情是白色在行文中表現力不足且不易被用戶識別,因而趣味性表達的作用不夠凸顯。
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2.缺乏股票基金場景的情緒表達
社區場景中有大量的股票基金的討論和相關內容的情緒表達,而目前表情體系中缺乏此類表達或表達不夠生動。
比如「關燈吃面」和「割肉」,在行文中一眼能識別到視覺主體是表情臉,而“吃面”和“割肉”的語義沒有生動的體現出來;還比如「跳水」又太具象和寫實,少了表情的趣味性。
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3.沒有將雪球的新IP融入表情
雪球誕生了新的IP“呦呦”,表情的體系非常適合融入IP向的內容,將IP表情化也更利于IP的推廣和品牌的傳播。
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視覺風格探索
1.雪球用戶特征
設計風格需要根據平臺用戶特征進行確定。開始設計之前,我們先看看雪球用戶大概是什么樣的。
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雪球的主要用戶為男性且集中在30-50歲左右,所以在視覺表現上盡量避免女性化或低齡化的風格。
2.視覺風格探索
風格確定
舊版的表情蒼白,雖然細節很多但在行文中難以識別,本次改版重要任務之一是改版新的視覺風格。emoji是最被用戶熟知的表情體系,我們決定新版向傳統黃臉emoji表情靠攏。大方向定了,但還需要確定視覺感受符合雪球的emoji。最后在兩種視覺風格中我們選擇了視覺感受偏中性、風格扁平的這個方向,這個風格和雪球用戶特征更契合。
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提升辨識度
表情在交流中作為非文字的“語言”,其辨識度至關重要。表情在行文中的尺寸相對較小和單個文字差不多,那么如何保證在文字中依然能一眼讀懂表情?
在對表情整體風格的把控下,需要通過對細節的打磨和反復實驗,得出更有辨識度的設計方案。保持視覺扁平,盡量使用簡潔的幾何圖形,加強顏色對比度,減少顏色數量,放大表情特征。通過以上手段有效的提升了表情的一致性和在行文中的辨識度。
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發現股民討論語境下的“梗”
本次表情升級除了對現有表情進行改造升級,還針對雪球社區特色進行挖掘。
1.挖掘“梗”
前面我們說到雪球用戶是集中在30-50歲左右的男性,那么這類人群在社區中有怎樣的表達特點呢?
通過觀察我們發現,在面對股市的波動和不確定性,雪球用戶更喜歡用幽默詼諧的論調來調侃市場以宣泄心中的無奈和負面情緒,同時在波動面前展現出一種堅韌和自嘲的心態。我們可以在這種“戲謔調侃”中挖掘可以視覺化的情緒和表情。以此作為本次表情升級的一個重要方向。
戲謔調侃的表情有哪些呢?我們挖掘了當下網絡社交流行的表情包和熱詞。回想一下我們是否也經常使用類似“地鐵老人看手機”“黑人問號臉”等網絡熱圖來表達內心的復雜情緒呢。
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在變幻莫測的股市中,面對現實的無力和不確定,祈福求平靜成了股民表達情緒舒緩心情的一種方式,比如“敲木魚”“祈求大漲”等儀式感的情境以表情的方式呈現,也能一定程度上引起用戶的共鳴。
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2.讓表情“淋漓盡致”
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    微表情盡顯“內心戲”
一個表情里往往蘊含不只一種情感,短暫而難以察覺的面部變化最能傳達個體真實的情感狀態,一個眼神、嘴唇微動等細微變化,常常表達出個體內在的真實狀態。
在設計“大哭”這個表情時,我們挖掘到大哭背后可能是某種“絕望”,那么觀察下人們絕望時最大的面部特點是不是空洞的眼神和僵硬的臉?用這樣的微表情和大哭結合在一起,感受大哭情緒的同時也傳遞了絕望的內心戲。
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  •  
    賺了、虧了一目了然
股票社區中漲跌是永遠的話題,市場的漲跌背后牽動著的是股民們真金白銀的賬戶。“虧大了”和“暴富”這兩個表情很生動的表達了用戶盈虧的兩種處境,但原有表情的視覺表達過于保守和隱晦。要讓用戶一眼看到就產生共鳴,紅綠色是最直觀的漲跌信號,我們把這種語義和表情結合,“虧大了”除了表情沮喪還得加點綠色烘托氛圍,“暴富”的喜悅中再加上紅包加持情緒。
 
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    戲劇化表達
在某些極端情緒上我們還嘗試打破舊表情的禁錮,用更加生動夸張的方式呈現。比如“絕望”,只靠面部表情似乎無法充分的表達,所以我們營造了簡單的環境和肢體動作, 一個癱在墻角雙目無神的小黃臉,絕望的形象躍然紙上。
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3.股票專屬“梗”
雪球社區里有一些獨特的表情,比如“關燈吃面”,它是雪球老用戶傳承的經典梗;還有諸如跳水、割肉、抄底、滿倉等股票術語梗也頗受歡迎。升級優化這類表情的同時我們小開腦洞在原有基礎上增加了“好基友”等新梗,讓股民表達更豐富有趣。
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IP表情化
去年雪球誕生了自己的IP“YOYO”,此次表情升級正好可以將IP表情化,在平臺應用和傳播。
YOYO所代表的品牌語義
1.福祿壽:因其原型是馴鹿,取福祿壽之意,代表財富;
2.溫暖陪伴&服務感:馴鹿具備天生的陪伴和服務感,與雪球強調的品牌服務感相契合。
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YOYO品牌語義表情化
根據YOYO的兩種品牌語義,我們分別開腦洞。
哪些意向和財富相關呢?我們找到“錦鯉”“招財貓”“金元寶”,這些元素和表情相結合形成財富類表達;那么陪伴和服務感我們使用“抱抱”、“打call”這類溫暖鼓勵意向的肢體語言來和YOYO結合傳達。
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寫在最后
此次表情改版我們不僅從視覺和交互體驗角度進行優化升級,還通過挖掘平臺特征、用戶特征來探索表情更豐富的表達和更深層語義。通過本次升級希望助力雪球社區的互動性、豐富性、趣味性。引發用戶共鳴和更積極的互動,建立更強大的社區鏈接。
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內容指導 | @Zway @默默
內容寫作|@潔潔
排版編輯&優化 | @丸子
 
 
 


作者:雪球設計中心XDC
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來源:站酷
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

XDC干貨 | 如何用服務思維做體驗升級?

前端達人

本文旨在分享從私募服務旅程著手,講述如何用服務思維去重構金融品類服務動線,從全鏈路角度梳理服務容器的價值表達,提升服務效率,讓用戶感知到服務,推動設計落地實現。

 

 

 

 

前言:金融產品設計為什么引入服務思維?

金融行業特點

金融品類交易中,客戶和平臺產品再也不是「決策-購買-結束」這種買完即走的關系,產品體驗路徑貫穿投前-中-后、線下后臺,用戶體驗鏈路漫長且復雜。尤其是私募品類,百萬起投的用戶門檻極高,高凈值人群的需求更加千人千面,給體驗升級帶來很大的難題:

·渠道,產品不斷趨同,如何讓高凈值客戶選擇你?為什么在雪球買私募?我們可以提供什么樣的服務?如何縮短服務路徑提升獲客效率?

·私募品類理解、購買門檻極高,內容及優勢難以讓用戶感知,用戶幾乎無法獨立完成購買流程。

·高凈值用戶需求千人千面,如何精準服務用戶和個性化服務?

除了金融產品本身之外,平臺服務能力很大程度決定了客戶的體驗和選擇;除了客戶的使用體驗、交易體驗,服務體驗是后續增長的核心關鍵點。所以如何讓用戶在雪球感知服務?如何把我們的好服務做顯性化表達?我們的產品架構交互路徑應該怎么去做?是體驗側需要亟待解決的問題。

 

 

先來看看用戶眼中的好服務

既然要提升產品的服務體驗,那用戶希望提供什么樣的服務?什么是用戶眼中的好服務?雪球買私募有啥優勢?

“多數受訪者不知道財富顧問可以做什么,不知道雪球買私募有什么優勢”
“多數受訪者需要某種形式的推薦,自己很難選出各方面都滿足自己要求的私募”
“越資淺的受訪者,對財富顧問需要的程度越高”
-引用自雪球私募用戶訪談

 

通過私募用戶訪談,我們發現用戶眼中的好服務是專業性強、立場中立、有溫度、持續陪伴的,所以我們應該

·把平臺服務價值外顯、更具象的展現財富顧問專業能力

·為財富顧問提供更高效的管理工具

 

 

如何用服務思維做體驗升級?

再來看看服務思維是什么?

是一種跨學科的思維方式,是用全局化、系統化的視角看待問題,通過對一段服務過程中的觸點體驗進行系統、有組織地挖掘優化,用設計思維去解決實際場景里的人與人的關系。
-引用Interaction Design Foundation

 

 

三個方向

服務體驗升級的切入點我們可以抽象為3個方向:

01.產品服務化

以用戶為中心,基于用戶旅程去做創新;從被動響應到主動服務,是人到人的服務

02.服務品牌化

有序的把各個觸點串聯,打造有識別性,連貫統一、感知強的服務體驗

03.服務產品化

把服務標準化、規范化、打包成具體的產品,實現快速復制

 

 

 

設計動作

01.服務動線重構

私募產品的購買門檻高,用戶從作出購買決策到完成購買的鏈路非常長,我們希望客戶通過與“財富顧問”建立連接,來輔助用戶完成購買前-中-后的整條鏈路;以及幫助財富顧問提升效率,為后續的交易轉化帶來各種交易線索。在體驗升級最開始的階段,我們嘗試在強調按鈕操作,獨立優化預約建聯頁面信息布局等做了很多次的迭代升級,數據并不理想,并沒有提升用戶建聯率,需要跳出固有思維,從服務思維視角出發,基于用戶旅程優先迭代人到人的服務。

 

從被動等待變主動服務

從用戶需被動等待財富顧問聯系轉換為主動添加財富顧問;縮短觸達鏈路,通過跨端跳端的體驗去幫助用戶簡化流程鏈路。

 

 

 


補齊服務場景缺口

服務缺口是用戶對服務的期待或需求和實際接受到的服務之間的落差(也是一個服務設計分析模型,用來探討服務為什么發生),在設計探索階段,我們可以梳理服務缺口,去找到設計切入點。

我們在重構的時候發現,用戶僅在投中場景(私募詳情頁)才能聯系到財富顧問,用戶在發現場景下遇到類私募這種高門檻產品及內容時是急需一個觸點去咨詢財富顧問的-即在發現決策場景的溝通缺口缺失,所以我們在私募用戶高頻鏈路上都進行了服務容器的補齊。

 

 

02.服務價值顯性化

我們在訪談私募用戶的時候,很多客戶都會提到雪球財富顧問的服務好,態度中立不營銷;以及客戶希望提供更豐富的產品,但其實雪球私募的產品數量、品類是豐富的。

37.5%的私募意向用戶會在選擇平臺時選擇推銷感弱,能站在客戶角度的平臺;在訪談中,用戶對雪球財富顧問的中立立場,弱營銷感有較強感知
-引用自雪球私募用戶畫像報告

 

但我們并沒有把雪球的服務優勢在前端傳遞給用戶,也從未系統性梳理過雪球私募品牌在用戶整條鏈路的信息和表達,所以我們給用戶傳遞的界面、視覺、文案是雜亂無章的。

我們需要自上而下的去明確我們的服務價值主張是什么,然后自下而上的從視覺設計、文案表達、交互等把我們服務價值在用戶消費場景去做顯性化透傳

 

藍藍設計(m.91whvog3.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。

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作者:雪球設計中心XDC
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藍藍設計作品:B端軟件首頁2種設計風格

前端達人

hello,大家好!今天藍藍要介紹的是我們近期的作品,兩種不同風格的B端產品平臺首頁,一起來欣賞吧!

方案一:駕駛艙風格 采用駕駛艙形式,以生產為主的業務,使用戶可以更直觀,更全面地了解企業中所有指標的具體情況,以便快速做出決策。整體顯示更為重要的實時數據,監控掌握大局觀,及時對有問題的數據進行及時處理,板塊區分明顯,更方便找到相關數據。

方案二:平臺主頁風格 在初步調研產品框架的基礎上,系統首頁重構信息組織架構,豐富信息和數據,根據不同權限可調整頁面信息增加辦公效率。設計風格采用簡約的設計語言,模塊化布局,方圓并構的設計模式,界面強調可復用性和通用性,配色采用品牌色,品牌融合度高。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#ui設計

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藍藍設計(m.91whvog3.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發服務

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原創作品案例:醫療電子病歷界面設計 —藍藍UI設計

前端達人

 

 

 

 

 

 

今天分享原創作品案例:醫療電子病歷界面設計,

這是一個我們公司的設計師對自己理解自由發揮的界面設計概念稿,有此類需求的企業,歡迎和我們聯系01063334945。

我們公司可以對外公開的界面設計不是特別多。

公司官網m.91whvog3.cn 上面有一些。

#后臺界面設計欣賞 #界面設計靈感 #設計外包 #UI設計公司 #b端設計接單 #B端設計 #電子病歷系統

#醫療軟件

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如何為用戶提供正確的鍵盤輸入類型?

前端達人

Android和iOS系統都設計了針對特定表單字段的指定鍵盤輸入類型。但大多數開發人員未能在他們的代碼中指定正確的鍵盤輸入類型。這會導致移動設備上的表單完成效率變慢。本文以Android平臺為例。
一、輸入類型并不總是“文本”
大多數開發人員錯誤地將每個表單字段的輸入類型設置為“文本”。這存在問題,因為每個表單字段的輸入并不總是純文本。通常都有一些字段要求輸入帶有數字或字母和數字組合的信息。當用戶嘗試填寫這些字段時,他們應該看到一個數字或字母和數字組合的鍵盤。
不幸的是,當每個字段的輸入類型都設置為“文本”時,它會強制用戶使用文本鍵盤來輸入數字或字母和數字組合,輸入時舉步維艱,不是誤點,就是需要頻繁切換,輸入體驗十分糟糕。
因此,請務必為每個表單字段指定輸入類型,以便系統能夠顯示相應的鍵盤。除了指定輸入類型,我們還應指定相關行為,例如輸入法是否提供拼寫建議、是否將句子的首字母大寫,以及是否使用“完成”或“下一項”等操作鍵替換“回車”。
輸入類型、行為、操作鍵整理如下:
如何為用戶提供正確的鍵盤輸入類型?
 
 
例一. 郵箱地址字段
表單要求用戶提供他們的郵箱地址是很常見的。當我們將輸入類型設置為“郵箱地址”時,它會為用戶提供一個針對郵箱地址輸入的鍵盤。這個鍵盤不僅顯示字母,還可以顯示“@”和“.”,用戶可以輕松地輸入他們的郵箱地址。
如何為用戶提供正確的鍵盤輸入類型?
 
 
例二. 姓名字段
英文名是專有名詞,英語中專有名詞的第一個字母要大寫。我們將輸入類型設置為“人名”,并且設置單詞首字母大寫。用戶無需對英文字母進行大小寫切換。
如何為用戶提供正確的鍵盤輸入類型?
 
 
二、每個鍵盤對輸入類型的反應可能不同
案例一:登錄頁面的密碼輸入
釘釘將密碼框輸入類型設置為“密碼”。假定密碼為 z0h0a0n0g。
  1.  
    百度輸入法顯示密碼鍵盤,完成密碼輸入僅需點擊 9 次。
  2.  
    搜狗輸入法顯示文本鍵盤,用戶需在字母和數字之間切換,完成輸入需點擊 17 次。也支持長按第一行的字母輸入數字。
  3.  
    微信輸入法顯示文本鍵盤,完成密碼輸入需點擊 17 次。不支持長按字母輸入數字。
如何為用戶提供正確的鍵盤輸入類型?
 
 
案例二:登錄頁面的手機號輸入
釘釘設置電話號碼鍵盤右下角為“下一項”按鈕。
  1.  
    百度輸入法的鍵盤右下角顯示“回車”,用戶完成手機號輸入后需手動獲取密碼文本框焦點。
  2.  
    搜狗輸入法的鍵盤右下角顯示“下一項”,用戶完成手機號輸入點擊下一項,密碼文本框自動獲取焦點。
  3.  
    微信輸入法的鍵盤右下角顯示“下一項”,用戶完成手機號輸入點擊下一項,密碼文本框自動獲取焦點。
如何為用戶提供正確的鍵盤輸入類型?
 
 
三、Input Type 助力產品輸入體驗的提升
通過應用 Input Type 你可以正確的為每個文本字段設置特定的輸入類型,以及看到每個輸入類型(以及輸入類型的組合)如何影響鍵盤。
我最初開發此應用是為了促進工作中跨部門高效協同,但我希望通過此應用能夠賦能給更多的人,提升協同效率的同時更好的提升產品輸入體驗。你可以在這里免費下載:
https://www.pgyer.com/vT29
Input Type這個工具需要安裝在安卓手機上,如果沒有安卓手機可以電腦上安裝一個網易MuMu安卓模擬器就可以用。
應用截圖
應用截圖
 
感謝閱讀,以上就是本次分享的全部內容,希望你能從這篇文章中有所收獲。
 

藍藍設計(m.91whvog3.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。

關鍵詞:UI咨詢UI設計服務公司軟件界面設計公司、界面設計公司、UI設計公司UI交互設計公司數據可視化設計公司用戶體驗公司高端網站設計公司

銀行金融軟件UI界面設計能源及監控軟件UI界面設計氣象行業UI界面設計軌道交通界面設計地理信息系統GIS UI界面設計航天軍工軟件UI界面設計醫療行業軟件UI界面設計教育行業軟件UI界面設計企業信息化UI界面設計、軟件qt開發軟件wpf開發軟件vue開發



作者:交互設計師張楚
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著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

B端產品 | 如何快速建立業務&產品認知

前端達人

本篇主要內容:如何著手快速了解公司產品,建立相關業務或行業認知(偏入門向,相對適合0~1年經驗的同學)
B端產品 | 如何快速建立業務&產品認知
 
 
 
前言
近幾年B端市場如火如荼,許多小伙伴也逐漸加入,但由于種種原因,在工作時往往會遇到不少頭疼的問題,如業務門檻高、用戶場景難觸達、競品稀缺、話語權低等。
B端產品 | 如何快速建立業務&產品認知
 
 
本篇將分享我實際工作中的經驗和思考,如果你最近正巧加入一家公司,負責B/G端產品設計,面對“高深”的業務需求卻無從下手,需要對新的業務、產品體系建立認知,希望這篇分享能夠為你帶來一些幫助。
 
同時也歡迎大家留言討論,良好的交流有時比文章本身更有價值。
2024年祝大家平安 順利 開心 如意。
 
目錄
Part.1 新人培訓期
Part.2 體驗產品
Part.3 查閱資料
 
 
Part.01
新人培訓期
 
先說結論:是很好的“
答疑期
”,但幫助有限,學會問問題,同時接納自己暫時不懂的情況。
 
在入職后,一般會有業務方向、研發背景、設計思路、產品使用流程等方面的培訓講解。但即便同事講的不錯,對于剛入職的我們來說,也很難短時間內消化掌握,并直接應用到設計工作中。
 
在這個時期,有三點建議:
  1.  
    找關鍵詞
  2.  
    虛心請教
  3.  
    提出問題并給出方案
 
 
找關鍵詞
在這種培訓時間、內容都有限的情況下,找出其中的“關鍵詞”列下來,具體數量視自己掌握情況而定,目的是記住并清楚這些關鍵詞的含義。盡量先靠自己想辦法解決,如有需要可向同事請教。
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虛心請教
當出現自己實在困惑的專業詞匯、需求等解決不了的問題時,首先
梳理好問題
內容,然后大方的請教同事吧!這是非常高效解決問題的辦法,以及和同事建立良好關系的機會。當然,不要完全依賴同事,一些同類問題或者非常顯而易見的盡量自己解決,總結經驗。
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提問題并給出方案
如果你入職時已經有一兩年甚至更多的相關經驗,前兩條可能你已在過去的實踐中掌握。那么此時很有可能在你入職后,前期會讓你提一些產品的問題和優化建議,這里有個雷區一定規避:
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有些問題并沒有表面上看去那么“簡單”,或已存在許久,大家心知肚明只不過沒有更好的解決辦法或契機。在提出發現的問題時,請附上相應的解決方案或建議,以及這樣解決的優勢和劣勢,預估下成本那就更好了(人力成本、時間成本、金錢成本)。
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Part.2
體驗產品
 
想對公司產品和業務建立認知,體驗及深入使用產品是必要的。但B端產品往往和現實業務場景掛鉤,部分所涉及的內容比較專業,初到公司再加上日常中很少接觸,所以并不容易上手。
 
如何通過“體驗產品”建立對產品和業務的認知:
  1.  
    掌握核心功能和流程
  2.  
    多角色賬號體驗
 
 
掌握核心功能和流程
標題強調一個“
快速
”,那么首先要了解產品的“
核心功能
”及“
最小可行性方案
”,也就是產品的主流程。
 
一般在官網、宣傳冊、海報等宣傳中常出現的,就是比較重要、核心的功能。而核心操作流程,可以在“產品操作手冊”中獲悉,此時自己可對照核心功能及流程,在產品中一一體驗,并將操作流程及功能節點在紙上或使用設計工具繪制出來,加深對功能的印象,減少對產品的陌生感。
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在入職前期,至少體驗一遍完整的閉環流程。這樣做對業務認識也非常有幫助,因為B/G端產品所解決的問題,往往是對現實場景的映射。
 
多角色賬號體驗
可以向測試部門的同事申請測試賬號,以及一些模擬數據,然后扮演用戶角色體驗產品。
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一是可以有針對性的進行模擬使用。可以結合上文提到的核心功能和流程,有針對性的體驗產品。
 
二是進行核心用戶的模擬。可以優先扮演“使用頻率最高”的角色進行模擬體驗。在B端產品中,使用頻率最高的往往是在業務場景中身處一線的人們。
 
然后去了解為“決策者”所設計的功能,“決策者”大多為管理層,他們大多關注成效和結果,或進行安排和統籌的工作,所以此類功能往往是以“信息展示,高效傳達”為主,可能不復雜但卻很重要,一般包含了產品所需要產出的關鍵指標。
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多角色體驗產品能幫助我們開啟全局視角,為建立產品業務認知以及設計工作起到關鍵作用。B/G端產品設計除了掌握基礎的設計原則外,還要
考慮“人”的因素,即各角色的職能、立場和聯系等方面
 
 
Part.3
查閱資料
 
內部
查閱內部資料是對展開工作更直接、有效的途徑,一般有以下幾點:
1.
需求文檔
:了解產品背景、功能設計等方面
2.
設計文檔
:了解頁面視覺、交互設計思路等
3.
操作手冊
:了解目前的產品的使用路徑
4. 領導及同事對外演講的
PPT
5. 客戶反饋群、答疑社區等
 
外部
不知道如何查閱外部資料的話,剛開始可按照這兩個方向搜索:
1. 查閱該業務的發展。如:了解它的
歷史
發展、各個
環節
、參與的
角色
2. 去各大
社交平臺
,搜索相關的
關鍵字或話題
,了解行業中的人們在聊什么,有機會可參與其中,打入內部
 

藍藍設計(m.91whvog3.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。

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作者:NeilLeeeee
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