做爰三级在线播放_又大又粗又猛又舒服又爽_暖暖www免费高清视频最新期_午夜精品aaa国产福利

首頁

設計就是生產力: 讓用戶更容易找到信息

藍藍設計的小編

科技新趨勢與設計

交互設計當然離不開硬件和軟件的發展變化。什么是科技前行的方向?百度上海移動互聯網用戶體驗負責人MoonMonster總結了13個潛在的趨勢,其中包括私有物品智能化、智能家電的變革、機頂盒的戰火、語音、體感、社交綜合癥等。他說:

如果嘗試畫一個圈,中間是人,離用戶最近、最核心的圈子就是私有化的一些設備,再外圈一些才是PC、家電等,所以如果有公司能夠占據私有物品圈中的核心地位,那也將意味著給它帶來驚人的市場和機會。

“人,是世間萬物的尺度”——普羅泰戈拉。設計從人類使用工具之始就產生了,隨著人類文明的發展,若干年來,工具發生了天翻地覆的變化,但期間人始終為人,操作電腦的現代人與最初使用石斧的原始人在生理特征上幾乎沒有發生任何變化,雙手、五感、大腦……設計的本質并沒有發生變化,以人做為標準依舊可以度量設計。

而Bri Design創始人馬力,則從“少即是多”、“形式追隨功能”等經典設計思想的角度出發,結合科技趨勢預測設計的演進:

很多時候,設計就像是在和用戶博弈,你猜你猜你猜猜猜,猜到算你走運。用戶的認知成本很高。現在和將來,界面設計都在努力的降低用戶的認知成本,將信息架構扁平化,讓用戶更容易找到信息。用戶的不同使用場景(如無明確目的的瀏覽、有明確目的的定位/搜索)需要得到更好的支持。

從信息架構和交互流程的角度,無論未來的潮流如何變化,歸根結底,都是在不斷降低認知成本,讓界面所承載的信息內容更直接、便捷的呈現在用戶面前。這實施上也可以成為 Flat Design。

界面設計不應當太搶用戶的注意力,如同路易斯·沙利文設計的建筑一樣,精簡到不能再精簡,任何一個界面元素,都必須要為功能服務,必須有它存在的目的。簡約、干凈在今后一段時間仍然會是主流。

設計潮流都是一波一波,最終的結果就是審美疲勞,審美效用逐漸減少,正如經濟學中的邊際效用遞減,直至下一個潮流出現。我曾經開玩笑的總結過:“平久必凸,凸久必平;圓久必方,方久必圓……”。

Google Glass, Leap Motion 等等新技術、新產品的出現,正將交互的可行性區間不斷向外推進?,F在盡管還沒有一個能真正產生像當年鼠標的發明那樣有劃時代影響力的交互設備和技術,但是我們可以看到那些輕巧的靈敏的交互方式不斷綻放出來。

一些對flat design和skeuomorphism design的思考(原創理論)

首先說一說我對這兩個概念的理解:

skeuomorphism design(擬物化):

模擬現實世界的物體,以及他和人的交互方式(第二點常常被人忽略),來設計一款產品的UI。例如:記事本程序不僅有紙的質感,還有翻頁的效果,maybe還能撕下來。采用skeuomorphism設計的典型代表,就是喬老爺搗鼓出來,傳播到全世界的蘋果ios,還有那大名鼎鼎的《iOS Human Interface Guidelines》。

扁平化設計與色彩趨勢

藍藍設計的小編

這篇文章將展示很多很酷的范例,甚至還提供了一個免費的用戶界面工具包供你下載和使用。但如果是你自己的話,你打算怎么做?給點提示,色彩是扁平化趨勢中最重要的一部分。

扁平化設計進修

wistia

roybarber

交互設計師,你要懂視覺

交互設計師之所以要懂得視覺語言,主要體現在原型制作的工作部分,
因為輸出的雖然是低保真原型,但低保真原型的設計過程其實也是一個視覺化過程。

廢話少說,直接解釋吧(大致按照動手的時間順序,以數字媒體界面為例)。


1 設計界面框架要懂視覺
在定好功能,搭好信息架構之后,一般進行單獨界面的框架設計(鬼扯,真實的操作順序誰知道?。?/span>
框架設計是元素在界面上的大致布局,界面分幾塊區域,哪一塊區域放什么內容之類的。
這里需要交互設計師確定這么幾件跟視覺有關的事情:

QQ酒店返現V2設計回顧

藍藍設計的小編

QQ酒店返現2.0設計回顧
項目背景

當你使用彈性社交網絡認識了怦然心動的某人,立即需要一個“做案現場”的時候 ;當你臨時出差到一座陌生的城市,一下飛機就為訂酒店而煩惱的時候,你可能就要感謝那些“開房 App”了,它們可以根據地理位置顯示出離你最近的酒店的實時房源,然后輕松點幾下手機屏幕,問題就得到了解決—–這是《創業家》雜志給酒店預定應用描繪的使用場景。我們的“開房 App”已經在Android平臺跑了一段時間,相信已經是不少用戶的“做案幫兇”了,產品經理又找上我們,謀劃著怎么讓這個做案工具幫到更多的人這次,我們從ios開始……

設計的靈感 + 用研的力量

藍藍設計的小編

前言:年初沉浸于工作中的重點項目,都快忘記寫文章了,慚愧。分享既是學習,沒有分享就沒有學習的機會,2013年應該繼續多寫。同時也總結了2012年的寫作,發現我很多時候是對自己感興趣的各種文章、現象,在寫設計筆記與思考。有時思維種種,并沒有總結到很踏實。以后會改進,多采取靈感文+實戰文的寫作節奏。

手機上的長列表

藍藍設計的小編


這個Watch Lists其實很長,有幾十項,表現出來是這樣:每頁只顯示5項,可以顯示在一屏內,然后翻頁。
在PC網頁的設計時我們知道:把更多的內容放在一個頁面里展示,比跳轉頁面更好,用戶更容易看到。幾米長的門戶首頁就是這么來的。

20個你該知道的UI設計原則

藍藍設計的小編

對圖形設計大師Paul Rand來說,設計絕不是簡單的排列組合與簡單地再編輯,它應當充滿著價值和意義,去說明道理,去刪繁就簡,去闡明演繹,去修飾美化,去贊美褒揚,使其有戲劇意味,讓人們信服設計師所要言明的。針對這一見解,界面設計師Joshua Porter在他的博客中談到了20大UI設計原則。

1.清晰度是首要工作

清晰度是界面設計中的第一步,也是最重要的工作。若想讓自己設計的界面有效并被人喜歡,首先要做到的就是讓用戶能夠迅速識別出來,讓用戶知道為什么會使用它。當用戶使用時,能夠預料到將要發生什么,并成功的與之交互。雖然有些界面設計得并不清晰,但好像也能夠滿足用戶一時的需求,但并非長久之計,只有清晰的界面才能夠吸引用戶不斷地重復使用。

2.界面是為促進交互而存在的

界面的存在,促進了用戶和虛擬世界之間的互動。優秀的界面不但能夠讓我們做事有效率,還能夠激發、喚起和加強我們與這個世界的聯系。

你應該知道的20大UI設計原則

從內觀禪修悟出的產品哲學

藍藍設計的小編

藍藍注:很久以前,有一個很好的朋友去國內的內觀中文呆了十天,回來后的他與以前不同,多了一些寂靜觀喜,總是以喜悅的態度去看人事物,不糾結,不為難自己,也不強求別人。他一直對我們講要我們也去禪修一下。我口上答應著,內心嘀咕著:去哪兒修行嗎?對公司、對工作、對家庭有好處嗎?十天很久也。

今天看到這篇文章,有心人去哪里都有領悟,能以文章表示出來,是一種能力。

這文中三點:1、與其相信用戶告訴你他要什么,不如靠自己的對產品的覺知——用戶觀察為先不一定正確。

我是這樣理解的:覺知比理性調查更有用,有人信覺知,有人信調查。你問出答案,對方回答出來的未必是真心的,有可能說慌。有一部片子 lie to  me,是講以人的身體語言去覺知人的思想的,高水平的覺知可看透人心。

2、平等地去看待假設,它們本質上是沒有區別的——保持對他人的同理心

我是這樣理解的:事無對錯,只看從什么角度對看,產品經理保持無區別心的對待,從各角度理解體察,能理解別人,海納百川,從善如流。

3、以慈悲的態度對待用戶,人性化的設計——拒絕被動的用戶黏度

我是這樣理解的:不強迫用戶,用吸引的方式達成,不用推薦及強買強賣達成。


提升產品體驗愉悅性的十個方法

藍藍設計的小編

無論我們的實踐方式從哪個角度出發,有一點是無疑的:任何一個成功的設計方案都必須以產品功能的可行、可用、可靠為基礎。假設你已經有了一款可用的產品,并且希望為其注入更多能夠讓用戶在情感上為之吸引的元素,那么你應該做些什么呢?應該從何處入手?下面是我的十個建議,希望能夠幫你有效的提升網站或應用產品的體驗愉悅性。

日歷

鏈接

個人資料

藍藍設計的小編 http://m.91whvog3.cn

存檔